Categories: Огляди ігор

Огляд Call of Duty: Vanguard – Уроки історії по-голлівудськи

Ігри Call of Duty – це щось на зразок улюбленої ялинкової іграшки. Коли наближаються свята, вона прямо-таки душу зігріває. Ось і CoD. Новий рік – новий CoD. Це вже стало традицією. Без цього жити якось дивно. І нехай серія давно не асоціюється з інноваціями чи нововведеннями, фанати все одно чекають на нові частини. І лаються для проформи, однак у душі вони знають, що їм не потрібно чогось фундаментально нового. Вони хочуть так, як завжди, але трохи інакше. І в цьому сенсі Call of Duty: Vanguard припаде їм до душі. Тут є все.

Я давно асоціюю Call of Duty із голлівудським блокбастером. Майкл Бей кудись заховався, та й Роланд Еммеріх не тішить новими вибуховими бойовиками, проте не страшно: у технічному плані сучасні ігри готові дати бій кінокартинам. І сюжетна кампанія Call of Duty: Vanguard робить все, щоб порадувати любителів військових фільмів.

Минулого року я іронічно похвалив спроби відродити “журавлину” в кращих традиціях вісімдесятих і дев’яностих, але було б брехнею сказати, що я не отримав задоволення від кампанії: Call of Duty: Black Ops Cold War не тільки виглядала прекрасно, але й дійсно експериментувала з форматом одиночного режиму, в якийсь момент навіть непогано наслідуючи Hitman і додаючи елементи стелсу та головоломки. Vanguard, при всіх її безперечних плюсах, про які я ще розповім, повернула стару формулу в усьому. У цьому сенсі Treyarch бере гору над Sledgehammer Games: як би красиво і голосно у неї не виходило, я завжди «за» експерименти.

Це, втім, не означає, що в Call of Duty: Vanguard немає своїх плюсів. Почнемо з того, що вона вміло (ну, для подібного шутера) подає свою невелику історію про бравих солдатів Другої світової війни. При цьому вона не лише розповідає – вона вчить. У центрі оповіді група найкращих солдатів війни з усього світу: темношкірий англієць Артур Кінгслі, американський пілот Уейд Джексон, австралійський підривник Лукас Ріггз та радянська жінка-снайпер Поліна Петрова. Остання заснована на Людмилі Павліченко — найуспішнішій жінці-снайпері у світовій історії. Є посилання й на інші історичні напівзабуті факти: на «кольоровий» взвод американців чи те, як британці нехтували своїми австралійськими союзниками.

Читайте також: Огляд Call Of Duty: Black Ops Cold War – Клюкву замовляли?

На самому початку кампанії наша компанія опиняється в полоні нацистів, які вже начебто готові здатися після смерті Гітлера. Тут починається серія флешбеків, що розповідає про «кар’єру» кожного з наших героїв. Це грамотна структура, що дозволяє краще перейнятися кожним із персонажів і побачити буквально весь світ, беручи участь у відомих битвах Другої світової. Ми на власні очі бачимо, як майже впав Сталінград, як проходила операція «Тонга» або Мідвейська битва. Vanguard старанно намагається змінювати місце дії і навіть, частково, ігровий процес, щоб зберігати інтерес гравця. Найчастіше в неї це виходить: то ми повзаємо по бруду в Нормандії, то керуємо бомбардувальником-торпедоносцем, то пробираємось через джунглі, уникаючи капканів та японських солдатів. Ця різноманітність справляє враження, що ми у фільмі про Джеймса Бонда. І візуальний ряд це лише підтверджує.

З технічного боку Call of Duty: Vanguard практично бездоганна. Прекрасна картинка, чудовий звук (без сабвуфера або гарних навушників краще не грати) і бадьорий екшен прямо-таки приковують до екрану, і, не рахуючи пари невдалих моментів (історія Петрової швидше викликала нудьгу, ніж надихає), і грати мені хотілося, і багато. CoD можна багато за що лаяти, але тільки не за епічність їх сюжетних кампаній. У той час як Battlefield взагалі закинула цей важливий аспект, тут є щось для кожного. І нехай ігровий процес банальний, а сюжетка займе у вас не більше п’яти годин всього (тут немає жодних захованих секретів), часом просто хочеться повернутися в минуле, коли шутери були прості, як двері, а завдання було одне – мочити фашистів.

Читайте також: Огляд Crysis Remastered Trilogy – Культовий шутер не старіє

Безперечно красиво, але дуже типово. ШІ такий же тупий і сліпий, як завжди, і кожна місія абсолютно лінійна.

Але я, напевно, дуже рідкісний гравець, якому цікавіше сюжетка, ніж розрахований на багато користувачів режим. Більшість інших Call of Duty асоціюється саме з мультиплеєром. У цьому плані все також більш-менш на рівні: багато в чому це пряме продовження Call of Duty: WWII. Рух гравців нешвидкий, і все здається реалістичнішим — ну, до певної міри, звичайно.

Найбільше радують карти – як якістю, так і кількістю. Останнє я рідко хвалю, але тут ми одразу отримали доступ до 20 карт (Black Ops Cold War релізнулася з дев’ятьма). Коли так було? Карти класні, і розробник особливо приділяв увагу руйнівності. Трейлери її трохи перехвалили: так, певні стіни та двері можна зруйнувати, але нічого фундаментально нового чи дійсно динамічного не додали. Зброї теж більш ніж достатньо — майже 40 будь-яких гармат, кожна зі своїми насадками та особливостями. Кастомізація також дуже глибока.

Журавлини все одно вистачає: радянські персонажі розмовляють з диким акцентом і розбавляють англійську мову російськими словами, а Сталінград лише віддалено нагадує справжнє місто.

Новий режим Champion Hill викликає окремий інтерес – це аренні матчі на чотирьох картах, де вижити може лише один. Короткі і напружені бої в міру цікаві, але я не знаю, чи стане режим популярним. Це — приклад помірної, але все ж таки еволюції франшизи, яка рідко взагалі вигадує щось нове. Та й фанати досі віддають перевагу компактним картам, де ворог чекає за кожним кутом. Ну й куди ж без зомбі.

Окремо хотілося б відзначити оптимізацію гри на PS5 – зокрема роботу з контролером DualSense. Про нього ми писали дуже багато, але майже завжди геймпад хвалили у контексті ексклюзивних ігор, що розроблялися безпосередньо для цієї платформи. Але Call of Duty: Vanguard можна запросто назвати однією з найкращих неексклюзивних ігор, які використовують усі навороти DualSense. Кожна гармата відчувається по-різному, кожен постріл віддається до рук. Якщо одягнути навушники, то виникає ефект занурення, який я ще ніколи не відчував під час гри в шутери. Коли перезаряджаєш автомат, весь цей процес можна відчути. А коли акуратно натискаєш на курок револьвера, тригер чинить опір відповідно. Завдяки цьому PS5 я вважаю найкращою платформою для цього шутера.

До речі, PS5 також підтримує AMD FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening. Що це таке? Якщо простими словами, це ще один спосіб підвищити чіткість картинки. І воно працює, особливо якщо придивитися до елементів поблизу. Наприклад, агітплакати не розпливаються в пікселях, коли підходиш до них впритул.

Я багато вихваляв технічний аспект новинки, але не все так добре, як хотілося б. Сама гра здалася мені все ще сируватою: я не наткнувся на особливо неприємні баги, але кілька разів мені доводилося терпіти відставання звуку (в заставках, дякувати Богу) або секундні завмирання екрану – можливо, так гра невитончено підвантажує асети. Але найгірше було тоді, коли після останнього патчу Vanguard просто відмовилася вмикатися! Чесно зізнаюся, що за рік використання консолі з такою поведінкою я стикаюся вперше, і єдиним вирішенням проблеми була повна переустановка. Це більше ніж 80 ГБ даних, які довелося завантажувати заново. Це не смертельно, але вкрай неприємно. Сподіваюся, це поодинокий випадок.

Читайте також: Огляд Marvel’s Guardians of the Galaxy — Неймовірно красиво і напрочуд душевно

Вердикт

У новому поколінні Call of Duty: Vanguard не зуміла вразити, але й не впала обличчям у багнюку. Чи запам’ятається нова частина? Ледве. Це просто один із безлічі епізодів. Але епізодів дуже бадьорих, з масою контенту і не найгіршою сюжетною кампанією. Якщо вам подобається цей тимчасовий відрізок, спробувати варто.

Де купити

Share
Denis Koshelev

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked*