«Зоряні війни» – це, вірте чи ні, складно. Про них сперечаються професійні критики, прості глядачі і навіть завзяті фанати. Фільми діляться на епохи Джорджа Лукаса і Кетлін Кеннеді з Disney, і розмови про них не припиняються ніколи. З відеоіграми ситуація та ж: після продажу франшизи LucasArts наказала довго жити, а постійний потік ігор припинився. Після двох скандальних Battlefront трохи поліпшила ситуацію Star Wars Jedi: Fallen Order, а в майбутньому нас очікує Star Wars: Squadrons. І поки ми терпляче чекаємо інших новинок, компанія Aspyr пропонує повернутися в славне минуле, коли полігонів було менше, а мікротранзакції ще не винайшли. Ми вже обговорили перевидання Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast і Jedi Academy, і ось тепер прийшла черга Star Wars Episode I: Racer.
На відміну від вищезгаданих назв, ви можете не знати Star Wars Episode I: Racer. Гра 1999 року, вихід якої був приурочений до релізу «Примарної загрози» в кіно, надихається новим типом автоспорту, популярному в далекій-далекій галактиці – подрейсінгом. Як нам дає зрозуміти сама назва, це гоночний симулятор.
Спочатку розробкою займалася сама LucasArts. Було нелегко: на створення свого шедевра їм відводилося два роки, причому сам фільм розробники не бачили, а зрозуміти те, як рухаються і виглядають «поди» з фільму їм довелося за короткими відеороликами. Дивно, але у них вийшло передати драйв погонь з «Примарної загрози», в результаті чого новинка стала дуже популярна як серед фанатів, так і просто власників Nintendo 64, де гра, завдяки підтримці мультиплеєра, відразу знайшла свою нішу і навіть дала серйозний бій конкуренту в особі F-Zero X. Це був успіх.
Чи настільки Star Wars Episode I: Racer є культовою, щоб так ось повертати її? Мені складно на це відповісти. У той час, як будь-яке перевидання старої гри на актуальному залізі здається мені чудовою новиною, я не можу заперечувати те, що особливою подією перезапуск Racer не стане. Швидше за все, велика частина завантаживших «новинку» зроблять це з почуття ностальгії. Ну, чому б і ні?
Читайте також: Не «Полеглим Орденом» єдиним: 10 кращих ігор за мотивами «Зоряних воєн»
Отже, HD-перевидання Star Wars Episode I: Racer є зараз на PS4 і Nintendo Switch. Якщо ви грали в оригінал, то воно відразу видасться вам знайомим: змінилося мало. Якщо точніше, не змінилося майже нічого. Все такі ж кубічні і ледь впізнавані персонажі з фільму, все такі ж надзвукові гонки. Особливо розписувати геймплей немає сенсу – просто подивіться фільм. Гра відмінно передає відчуття драйву та адреналіну, а висока швидкість є дуже доречною – замилені краї екрану дозволяють замаскувати неякісні текстури.
Але головне – це, звичайно, геймплей. Тут все просто: вибираємо одного з гонщиків і вирушаємо підкорювати гран-прі. Кожна перемога дозволяє купувати апгрейди у лахмітника Уотто (теж з фільму), щоб стати більш швидким або витривалим. Ну а під час гонок потрібно стежити не тільки за суперниками, а й за тим, щоб нікуди не врізатися: як боліди Формули-1, поди крихкі і майже відразу починають розвалюватися. Кожне зіткнення зі стіною загрожує вибухом і втратою дорогоцінних секунд. Втім, є вибір – деякі поди витриваліші.
Мені вже складно сказати, як там все було на N64, але в цілому у мене немає претензій до управління, яке виявилося в міру чутливим і інтуїтивним. Можна причепитися до конфігурації кнопок і відсутності можливості переналаштувати їх у грі, проте після недавнього апгрейда Switch дозволяє перепризначити кнопки прямо в системних налаштуваннях. Це не дуже зручно, але добре, що така можливість є.
Як Jedi Outcast і Jedi Academy, перевидання Star Wars Episode I: Racer особливо цікавим не назвеш, оскільки в грі не з’явився якийсь новий контент, а графіка залишилася практично такою ж. Так-так, це ейчді-ремейк – ну, або перевидання, – але особливого апгрейда я не спостерігав. Так, зображення тепер широкоекранне, сумнозвісний «туман» розсіявся, а текстури трішки підтягнули, але в цілому вік гри видно за версту. Деякі мої колеги стверджують, що за основу бралася версія SEGA Dreamcast, і на користь цього твердження говорить наявність заздалегідь намальованих заставок, які зі зрозумілих причин на картридж N64 не влізли.
Читайте також: Огляд консольної версії Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy
А ось звук мене спантеличив. Саундтреком виступає, як зазвичай, музика Джона Вільямса з фільмів – особливий акцент зроблений на чудових композиціях з «Примарної загрози». Але ось якість музичного супроводу, та й взагалі ефектів, відверто погана для подібного видання. Воно якесь тріскотливе і глухе – іншими словами, поганеньке. Мені складно сказати, чому не можна було замінити музику з оригінальної гри на більш якісні аранжування. Ніби розробники забули, що розмір файлів урізати не треба, а часи N64 давно позаду.
Не менш дивним мені здається той факт, що деякі елементи старих версій кудись зникли. Де, наприклад, рекорди гравців з усього світу? Підтримка Dreamcast Network була заявлена ще в дев’яностих, так що прикрутити подібний функціонал було можна – як і додати мультиплеєр по мережі.
Star Wars Episode I: Racer – це класика ретро-геймінгу, яка заслуговувала, можливо, трохи більшої роботи з боку Aspyr. Втім, нарікати на те, що могло б бути, безглуздо, так що краще порадіємо тому, що на сучасних платформах з’являється все більше класних ігор LucasArts.
Leave a Reply