Root NationНовиниНовини ITНова загроза індустрії: Геймери створюють власні відеоігри за допомогою AI

Нова загроза індустрії: Геймери створюють власні відеоігри за допомогою AI

AI games

© ROOT-NATION.com - Використання контенту дозволено за наявністю зворотнього посилання.

Реальність, у якій власну відеогру можна створити самостійно, уже настала, і, як і багато інших змін, спричинених AI, вона загрожує змінити індустрію вартістю $300 млрд. Так, зараз все ще існують обмеження щодо того, що може створювати AI, але ситуація змінюється щотижня, і геймери оптимістично вважають, що це лише початок.

Читайте також: AERONAUT – про все, що літає вище землі: авіація, БПЛА та дрони, ракети та космос

“Якщо сьогодні щось є хоча б частково можливим, то через рік це буде реалізовано на всі сто”, – заявив інвестор у сферу штучного інтелекту та розробник відеоігор Метт Шумер.

AI games

Приводом для цих роздумів став новий тренд. Геймери в Twitter публікують відео ігрових демоверсій, створених за допомогою LLM, багато з яких нагадують популярні шутери на кшталт Call of Duty та Counter-Strike. Багато авторів зазначають, що використовували Claude Opus 5 або DeepSeek з відповідними промптами для створення цих ігор. В результаті створюються продукти, які отримують жартівливі назви на кшталт Modern Claudefare або Claude of Duty.

Але є й більш безтурботні ігри – наприклад, про сноубординг, перегони на човнах, дослідження підземель та ігри в стилі Animal Crossing. Хтось навіть створив демоверсію гри зі Spider-Man.

Багато таких ігор, створених за допомогою AI, пов’язані з Gauntlet Loop – робочим процесом для створення промптів, який Шумер розробив протягом останніх тижнів. На своєму сайті він розміщує багато таких ігор, у які можна грати. Звісно, такі ігри мають певні обмеження. Тобто сучасні моделі здатні створювати лише ремейки вже наявних ігор, оскільки покладаються на дані з минулого, як-от відеоролики старих ігор на YouTube, для створення рівнів і карт. Але для створення чогось зовсім нового та оригінального, може знадобитися велика кількість промптів та дуже багато взаємодій із AI-моделями.

AI games

Це суттєво відрізняється від того, як зазвичай створюють ігри. На розробку сучасної AAA-гри можуть піти роки та праця сотень розробників, а на її підтримку потрібні мільйони доларів. Автори, які створюють ігри за допомогою AI, не мають ресурсів, якими володіють великі студії, тому такі проєкти не настільки масштабні як, наприклад, Grand Theft Auto VI від Rockstar Games, що входить до складу Take-Two Interactive.

Читайте також: GSC Game World показала культові локації S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope у новому відео

Тренд на створення ігор за допомогою AI-промптів відбувається на тлі екзистенційної кризи індустрії, яка ставить під загрозу робочі процеси та розробку. Бум найму під час пандемії призвів до численних скорочень працівників, які спостерігаються останнім часом. Багато ігрових студій шукають способи скоротити витрати, а це призвело до продажу компаніями менших студій та скорочення витрат там, де це можливо.

Шумер прогнозує, що зрештою AI зможе створювати повноцінні ігри так само швидко, як він створює вебсайти. І тоді настане майбутнє, у якому невелика команда незалежних авторів зможе створити щось настільки масштабне, як GTA VI, керуючи власними агентами. Тож компанії врешті-решт можуть звернутися до авторів у пошуках наступного великого хіта.

AI games

“Можна уявити, що через кілька років хтось із неймовірною ідеєю для гри зможе звернутися до Rockstar і сказати: “Чи не могли б ви профінансувати розробку цього проекту? Ось моя ідея”. А потім Rockstar надасть йому токени, щоб він міг реалізувати цей проект”, – додав Метт Шумер.

Читайте також: 200 тисяч грн призових: Пройшли перші в історії українські FPV-перегони Fight & Flight

Джерелоaxios
Підписатися
Сповістити про
guest

0 Comments
Найновіше
НайстарішіНайбільше голосів