© ROOT-NATION.com - Використання контенту дозволено за наявністю зворотнього посилання.
NVIDIA продовжує розширювати межі можливостей ПК-геймінгу. Компанія представляє DLSS 5, що використовує технологію 3D-Guided Neural Rendering. Це важливий крок у застосуванні AI для наближення графіки в реальному часі до фотореалізму. DLSS 5 стане доступним 4 вересня о 7:00 за київським часом (3 вересня о 21:00 за тихоокеанським часом) в NBA 2K27 для всіх графічних процесорів і ноутбуків серії GeForce RTX 50, а також у GeForce NOW. Це перша демонстрація того, як технологія може використовуватися художниками та дизайнерами ігор для підвищення візуальної якості відповідно до їхнього творчого бачення.

“Найкраще в цьому – рівень контролю, який це нам дає, – каже старший продюсер Visual Concepts Пітер Кавіч. – Ми можемо задати загальний тон і стиль відповідно до нашого існуючого художнього напрямку, а потім дуже точно налаштувати найважливіші деталі, використовуючи маску контролю підсилення на рівні пікселів для тонкої настройки деталей персонажів”.
Вперше представлена у 2018 році технологія NVIDIA DLSS стала галузевим стандартом використання AI для підвищення продуктивності. Спочатку вона отримала Super Resolution, а згодом – Frame Generation і Multi-Frame Generation. У сукупності сучасний набір технологій DLSS 4.5 може використовувати AI для створення 23 із кожних 24 пікселів, які відображаються на екрані.
Тепер DLSS виходить за межі підвищення продуктивності та починає змінювати якість самої графіки. DLSS 5 із 3D-Guided Neural Rendering використовує AI для генерації деталізованого освітлення та матеріалів, від яких розробникам раніше доводилося відмовлятися через обмеження продуктивності в реальному часі. Технологія не створює кадри на основі текстових запитів. Вона використовує відрендерений ігровим рушієм кадр із геометрією, текстурами та буферами освітлення, розробленими художниками, як незмінну основу. DLSS 5 стає фінальним етапом графічного конвеєра, додаючи сценам реалістичне освітлення та матеріали, зберігаючи визначені рушієм елементи.

Завдяки тісній співпраці з Visual Concepts і 2K NVIDIA впроваджує 3D-Guided Neural Rendering DLSS 5 у NBA 2K27. Технологія стане доступною на ПК і ноутбуках із GeForce RTX 50 Series, а також для передплатників GeForce NOW Ultimate, які транслюватимуть гру з хмарних ігрових систем NVIDIA на базі GeForce RTX 5080.
Visual Concepts використовує DLSS 5 для покращення й тонкого налаштування NBA 2K27, щоб зробити гру ще реалістичнішою. Завдяки DLSS 5 можна побачити, як змінюється освітлення шкіри та як воно відбивається на волоссі, водночас зберігаючи геометрію облич, відскановану з реальних спортсменів. Пітер Кавік додав, що 3D-Guided Neural Rendering допоміг підвищити якість матеріалів та освітлення, забезпечивши помітний стрибок до фотореалізму в усій грі. Активація DLSS 5 забезпечує помітне покращення зображення гравців, глядачів та працівників, які перебувають біля майданчика.
Використовуючи весь набір технологій DLSS у NBA 2K27, власники GeForce RTX 5090 можуть грати в роздільній здатності 4K із налаштуванням Ultra Preset і трасуванням променів із частотою до 370 кадрів/с за використання DLSS 5. У роздільній здатності 2560×1440 геймери з відеокартами серії GeForce RTX можуть запускати NBA 2K27 із налаштуванням Ultra Preset, трасуванням променів і DLSS 5 з частотою:
- До 590 кадрів/с – на GeForce RTX 5090
- До 410 кадрів/с – на GeForce RTX 5080
- До 350 кадрів/с – на GeForce RTX 5070 Ti
- До 260 кадрів/с – на GeForce RTX 5070.

У роздільній здатності 1920×1080 практично всі власники відеокарт серії GeForce RTX 50 зможуть запускати NBA 2K27 із трасуванням променів, використовуючи налаштування Ultra Preset у поєднанні з DLSS 5.
Щоб увімкнути DLSS 5 у NBA 2K27, гравцям потрібно завантажити новий GeForce Game Ready Driver. Після цього в грі стане доступною опція DLSS Neural Rendering.
Читайте також: AI-лихоманка знищує геймінг: Флагманська відеокарта RTX 5090 від NVIDIA тепер коштує від $5000



