Компанія Epic Games офіційно представила свіжу версію свого рушія Unreal Engine 5.8, проте паралельно розробники поділилися вагомими подробицями щодо подальшого розвитку цієї платформи для створення відеоігор. Під час презентації представники Epic підтвердили, що виробництво Unreal Engine 6 уже триває, а сам рушій зазнає низки фундаментальних трансформацій, покликаних суттєво спростити та водночас розширити можливості розробки ассетів та ігрових проєктів.
Щоб дізнатись останні новини, слідкуйте за нашим каналом Google News онлайн або через застосунок.
Однією з найголовніших інновацій у Unreal Engine 6 стане значно тісніший взаємозв’язок з інструментарієм Unreal Editor для Fortnite (UEFN). Стратегічна мета Epic полягає у максимальному зближенні обох технологічних платформ, що дасть змогу сформувати повністю цілісне та єдине робоче середовище для авторів контенту.

Читайте також: AERONAUT – про все, що літає вище землі: авіація, БПЛА та дрони, ракети та космос
Крім того, розробники мають намір перетворити Verse на ключову мову програмування для своєї екосистеми. У Epic зазначають, що такий крок покликаний полегшити написання коду та знизити поріг входження для початківців, повністю зберігаючи при цьому високий рівень швидкодії, необхідний для функціонування сучасних інтерактивних проєктів.

Ще один критично важливий вектор розвитку Unreal Engine 6 пов’язаний із технологіями штучного інтелекту. За заявою Epic, платформа отримає повноцінну інтеграцію великих мовних моделей, а також новітніх інструментів генеративного AI, розроблених для підвищення ефективності створення ігрової логіки та візуального наповнення. Очікується, що інтегрований AI допоможе автоматизувати виконання заплутаних завдань, забезпечить авторам додаткові інструменти для оптимізації робочого процесу та відкриє нові горизонти для експериментів.

Головні тези презентації свідчать про те, що Epic Games випустила оновлення Unreal Engine 5.8, але вже зараз розкрила бачення майбутнього Unreal Engine 6. Наступна ітерація технології відзначиться тіснішою взаємодією з редактором для Fortnite, а Verse офіційно затвердять як основну мову програмування для цього рушія. Зміна мовного стандарту орієнтована на спрощення програмування. Водночас усередину платформи інтегрують засоби генеративного AI з підтримкою великих мовних моделей, що прискорить побудову ігрової логіки та цифрових об’єктів.
Анонсувавши Unreal Engine 6, компанія Epic Games закладає фундамент для майбутньої індустрії, де створення ігрових світів базуватиметься на інтегрованих інструментах та широкому використанні AI. Завдяки комбінації редактора Fortnite, функціоналу мови Verse та технологій генеративного AI розробники прагнуть зробити індустрію доступнішою, наділивши авторів потужними рішеннями для моделювання інтерактивного досвіду. Поки що для завантаження доступна поточна версія Unreal Engine 5.8, яка містить велику кількість покращень для чинного покоління технології.
Читайте також:
- Японія знайшла ігровим рушіям значно цікавіше застосування, ніж у відеоіграх
- Відеоогляд ігрового керма PXN VD6 Bundle
