Trò chơiĐánh giá trò chơiGhost of Tsushima: Director's Cut Review - Trò chơi đẹp nhất năm ngoái đã trở nên tốt hơn

Ghost of Tsushima: Director's Cut Review - Trò chơi đẹp nhất năm ngoái đã trở nên tốt hơn

-

- Quảng cáo -

Năm ngoái chứng kiến ​​sự ra mắt của nhiều trò chơi điện tử mang tính biểu tượng và trong số đó không thể không kể đến Ghost of Tsushima. PS4 độc quyền chiếm vị trí thứ tư trong danh sách trò chơi hay nhất năm 2020, và hoàn toàn xứng đáng như vậy: đồ họa tuyệt vời và bầu không khí của samurai Nhật Bản khiến nó trở nên khác biệt so với tất cả những người khác. Nhưng không có giới hạn cho sự hoàn hảo, và một ngày nọ, một phiên bản mới đã được phát hành - phiên bản "của đạo diễn", với hình ảnh được cải thiện (trên PlayStation 5) và nội dung mới. Chúng ta hãy nhìn vào cô ấy.

Ghost of Tsushima: Director's Cut

Vì vậy, Tsushima trở lại, và lần này một người khác đã được thêm vào hòn đảo - Iki. Tôi sẽ thừa nhận điều đó, cá nhân tôi đã chơi bản gốc rất nhiều, đánh bại nó 100% và đánh đĩa bạch kim, vì vậy tôi chủ yếu quan tâm đến nội dung mới. Chúng ta sẽ nói về anh ấy trước.

Nếu bạn đã chơi Ghost of Tsushima (ít nhất là đến chương thứ hai), thì một hòn đảo mới sẽ mở ra cho bạn ngay lập tức - bạn chỉ cần tìm một địa điểm được đánh dấu trên bản đồ và di chuyển đến một địa điểm mới. Tại đây, người chơi đang chờ đợi những nhiệm vụ mới, những loại kẻ thù mới, một nhân vật phản diện mới và những con vật có thể được nuôi dưỡng. Nhưng tôi sẽ nói dối nếu tôi nói rằng nội dung mới thay đổi bất cứ điều gì đáng kể, và tôi thậm chí hơi khó chịu khi nhận ra điều này, bởi vì Sucker Punch được biết đến với những DLC ​​khá táo bạo như Infamous: Festival of Blood hay Infamous First Light. Tuy nhiên, chúng ta không được quên rằng tiện ích bổ sung đầu tiên (miễn phí!) Có tên "Legends" đã được phát hành cách đây khá lâu và nó đã mang lại một điều gì đó mới mẻ.

Đọc thêm: Đánh giá về Lawn Mowing Simulator - Trình mô phỏng cắt cỏ. Cuối cùng

Ghost of Tsushima: Director's Cut
Đảo Iki mới "khác biệt đáng kể với Tsushima ở chỗ không có trật tự nào ở đó - nó được cai trị bởi những tên cướp từng chiến đấu với tộc Sakai. Các samurai không hạnh phúc ở đây, và quân Mông Cổ do "Eagle" lãnh đạo thậm chí còn tàn ác hơn.

Hòn đảo Iki chắc chắn sẽ làm hài lòng những ai luôn có những màn đối đầu ít samurai và những góc quay đậm chất điện ảnh, nhưng trước hết, tôi chú ý đến những cải tiến kỹ thuật. Có, có một phiên bản mới trên PS4, nhưng tôi muốn giới thiệu nó cho chủ sở hữu PS5. Tại sao? Bởi vì đây là nơi trò chơi thực sự thay đổi và tôi không nói quá nhiều về đồ họa (4K và 60 khung hình / giây đã được hỗ trợ ngay cả trước đó), mà là về việc sử dụng các khả năng của bộ điều khiển DualSense. Bây giờ nó không nằm như một tải trọng chết trong tay, nhưng rung động và "hát" trong quá trình di chuyển. Mỗi cuộc đụng độ của kiếm đều đi kèm với một tiếng chuông và rung động truyền tải chính xác cảm giác chiến đấu. Không ai đánh bại Ratchet và Klenk Về mặt hỗ trợ gamepad, tuy nhiên, Ghost of Tsushima: Director's Cut không quá xa vời: đáng ngạc nhiên là các chức năng ầm ầm thực sự có tác động mạnh mẽ đến lối chơi. Nhiều trò chơi đã cố gắng mô phỏng hành động rút cung bằng các bộ kích hoạt thích ứng, nhưng Sucker Punch đã làm điều đó tốt nhất!

Đọc thêm: Đánh giá Ratchet & Clank: Rift Apart - Just Space!

Ghost of Tsushima: Director's Cut
Một chế độ "Huyền thoại" mới có tên Rivals sẽ được phát hành vào ngày tháng . Đẹp quá.

Mọi thứ đã trở nên tốt hơn - đó là điều chắc chắn, nhưng về bản chất nó vẫn là một trò chơi tương tự với nội dung mới. Điều này có nghĩa là thế giới cũng ấn tượng với vẻ đẹp của nó và vẫn còn một chút thất vọng với sự đơn điệu của các nhiệm vụ bổ sung. Hòn đảo mới đã thêm các thử thách nhỏ bắn cung và trò chơi nhỏ âm nhạc, nhưng về cơ bản thì giống nhau: một vị trí mới được đánh dấu trên bản đồ và bạn đi đến đó. Nhiều khả năng bạn sẽ gặp quân Mông Cổ trên đường đi. Như mọi khi, đối phó với chúng sẽ không khó - ngay cả với những kẻ thù mới.

- Quảng cáo -

Ghost of Tsushima: Director's Cut

Sau khi dành đủ thời gian cho Ghost of Tsushima: Director's Cut, tôi có thể tổng kết rằng những gì tốt đã trở nên tốt hơn, và những gì đã thừa đã nhân lên gấp bội. Nhưng tốt hay xấu là tùy ở bạn. Nếu bạn thích công thức của bản gốc, thì bạn sẽ thực sự thích khám phá hòn đảo mới, bạn sẽ mất từ ​​ba đến mười giờ. Nhưng tôi vẫn khuyên bạn nên quay lại trò chơi trên PS5 khi có cơ hội.

Ghost of Tsushima: Director's Cut

Cuối cùng, tôi sẽ đề cập đến một điểm còn mơ hồ: giá cả. Đây là nơi nhà xuất bản đã đi theo một con đường không chính thống, đặt ra các mức giá khác nhau cho phiên bản trên các hệ máy console khác nhau – 30 USD cho PS5 và 20 USD cho PS4. Điều đó có nghĩa là nếu bạn đã mua phiên bản PS4, bạn sẽ phải trả thêm 10 USD để chơi trên PS5. Thật kỳ lạ - tôi không nhớ điều này chút nào. Và nhiều người trên Internet đã thực sự tức giận, mặc dù cá nhân tôi hiểu tại sao chủ sở hữu bảng điều khiển mới phải trả nhiều tiền hơn và chúng tôi đã thảo luận tất cả những điều này với bạn. Giá khá hợp lý, nhưng quá trình nâng cấp cực kỳ bất tiện - như thường lệ PlayStation.

Đọc thêm: Kiểm tra lại Microsoft Trình mô phỏng chuyến bay trên Xbox - Nhào lộn trên không

Ghost of Tsushima: Director's Cut

Phán quyết

Ghost of Tsushima: Director's Cut - đây là phiên bản hay nhất của trò chơi, có lẽ sẽ sớm được coi là một tác phẩm đình đám. Nó mang đến rất nhiều nội dung mới, chuyển đổi đồ họa vốn đã xuất sắc và quan trọng nhất là thêm vào trò chơi tất cả các thủ thuật hiện đại để phân biệt thế hệ mới.

Đánh giá xếp hạng
Bản trình bày (bố cục, kiểu, tốc độ và khả năng sử dụng của giao diện người dùng)
9
Âm thanh (tác phẩm của diễn viên gốc, âm nhạc, thiết kế âm thanh)
9
Đồ họa (cách trò chơi trông như thế nào trong bối cảnh của nền tảng)
10
Tối ưu hóa [PS5] (hoạt động trơn tru, lỗi, sự cố, sử dụng các tính năng hệ thống)
9
Quá trình trò chơi (điều khiển độ nhạy, sự phấn khích khi chơi trò chơi)
9
Tường thuật (cốt truyện, đối thoại, câu chuyện)
7
Tuân thủ giá (tỷ lệ giữa lượng nội dung với giá chính thức)
7
Biện minh cho các kỳ vọng
8
Ghost of Tsushima: Director's Cut là phiên bản hay nhất của trò chơi, có lẽ sẽ sớm được coi là đình đám. Nó mang đến rất nhiều nội dung mới, chuyển đổi đồ họa vốn đã xuất sắc và quan trọng nhất là thêm vào trò chơi tất cả các thủ thuật hiện đại để phân biệt thế hệ mới.
Thêm từ tác giả này
- Quảng cáo -
Các bài báo khác
Đăng ký
Thông báo về
khách sạn

0 Nhận xét
Bài đánh giá được nhúng
Xem tất cả các bình luận
Theo chúng tôi
Phổ biến ngay bây giờ
Ghost of Tsushima: Director's Cut là phiên bản hay nhất của trò chơi, có lẽ sẽ sớm được coi là đình đám. Nó mang đến rất nhiều nội dung mới, chuyển đổi đồ họa vốn đã xuất sắc và quan trọng nhất là thêm vào trò chơi tất cả các thủ thuật hiện đại để phân biệt thế hệ mới.Ghost of Tsushima: Director's Cut Review - Trò chơi đẹp nhất năm ngoái đã trở nên tốt hơn