З того самого моменту, як я засів за відкритий бета-тест Battlefield 1, мене не покидало відчуття певного «хардкорного» стану того, що відбувається. І не тільки через розліт куль або незграбну техніку – через нестачу життєво важливої інформації. У відеоогляді я розпинався про те, як не вистачає індикатора прокачування класу, і на своєму я стою. Так що якраз на п’ятий день я зібрав достатньо інформації, щоб відповісти на найпопулярніші питання… в моїй голові. Однак я впевнений, що вони і тобі виявляться корисними.
Як використовувати техніку в Battlefield 1?
Так, це важливе питання, і немає, воно не стосується того, як в техніку залазити. Натиснув «E», заліз – все, ви це зробили! Я маю на увазі безпосередньо «створення» техніки на полі бою. Танки і літаки, на відміну від джипів і кобил, тепер на головній базі не стоять, і я довго бився над питанням, як їх спавнити. Вичерпну відповідь я до сих пір дати не зможу, проте поясню все максимально щільно.
Кількість вільної техніки відображається на іконці бази – це літаки і танки. Коли цифра поруч з потрібним індикатором не дорівнює нулю, можна заспавнити техніку. Працює система, у всякому разі – на початку раунду – за старим принципом «капці в общазі». І встає закономірне питання… А коли з’явиться нова техніка?
Очевидна відповідь а-ля «коли вибухне стара» не підходить, у всякому разі, за моїми спостереженнями, цього мало. Як мені здається, система тут частково взята з Battlefront, і якщо ти техніку не взяв першим, то є певний шанс, що можливість взяти танк з’явиться у тебе і тільки у тебе.
І якщо ти цей момент прогавили, йдучи піхотою (як я роблю найчастіше), то команда буде воювати без броньованої підтримки. Це здогад, однак вона б пояснила, чому спавн техніки іноді не відбувається хвилинами, особливо в режимі Rush, коли балансування по цій справі життєво важлива.
Як вибирати техніку в Battlefied 1?
Після пари годин гри ти напевно помітиш, що у різних команд є різні типи техніки. Хтось їздить на древніх аналогах САУ, хтось їздить на пересувних бункерах про шести посадочних місцях, а деякі осідлали маневрені і самостійні легкі танки. Ми з’ясували, як брати техніку, тепер з’ясуємо, як техніку вибирати.
Це насправді дуже просто. Потрібно всього лише після вибору, власне, спавна танка або літака, вибрати його клас, як ми вибираємо клас піхотинця – внизу. Там же можна побачити і здатності кожного класу техніки, як для наземної, так і для повітряної.
Дуже незрозуміла ситуація, коли ти вже вибрав техніку, і вибираєш її тип, а слот у тебе відбирають. Іноді це відбувається, іноді ні. Думаю, це черговий глюк.
Як міняти клас техніки в Battlefield 1?
Так! Мало того, що ти можеш вибрати, який тип техніки взяти – так ще й озброєння йому вибрати можеш! Хочеш замість артилерійського вантажівки зенітну? Або легкий танк з 20-мм автогарматою? А як тобі ракетниця на винищувачі? А повноцінна танкова гармата на штурмовику, що вбиває бомбардувальник з двох влучень?
Це дійсно можливо. Просто при виборі типу техніки потрібно натиснути на Customize. І там можна буде купити будь-який з підкласів за War Founds, після чого він з’явиться при виборі так само, як швидкий вибір зброї у піхотного класу.
Я спочатку так робив, клацав всюди, шукав вибір, катався на стандартній техніці, і в Customize лізти і не планував – трохи вище я написав, чому. І виявляється, класи потрібно теж докуповувати. Начебто очевидно, а ніби й немає. У цьому весь Battlefield 1, поки що.
Які піхотні класи в Battlefield 1 краще?
Залежить від стилю гри. Кожен клас хороший на тій чи іншій дистанції, по-різному завдає шкоди техніці, зовсім по-різному здатний допомагати команді. Штурмовик завжди володіє високою скорострільністю і досить низьким розкидом, завдяки чому вміє в ближній бій як ніхто інший – і саме у нього є дробовик! Він здатний знатно подряпати техніку на великих дистанціях і добити її на маленьких, проте крім цього команді він марний – аптечки не носить, ящички з патронами теж.
У плані дальності медик і кулеметник, як не дивно, однакові. Самозарядні кулемети і гвинтівки володіють майже аналогічними показниками як скорострільності, так і розкиду, і навіть шкоди! Їх дистанція дуже вузька, і найефективніше вони в Синайській пустелі, для прикладу, штурмують / захищають точку «С». Однак медик самодостатній і живучий, вміє воскрешати товаришів, а гвинтівки гранатомет, якщо привчитися, може закидати ворогам в вікна вибухонебезпечне збудження в тротиловому еквіваленті.
Кулеметник, на мою думку, найефективніший проти техніки на середніх дистанціях, тому що його мішечок з патронами (НЕ скриньку!) Здатний відновлювати гранати, причому моментально.
Можна вибрати йому легкі протитанкові (гранати), які і шкоду завдають приємну, і летять метрів на 20 максимум, а кинути їх за рахунок підсумків можна до чотирьох штук поспіль! Зняти 80% життя важкого танка однією людиною? Чому б і ні. Розтяжка його швидше корисна, ніж ні, хоча шанси в неї потрапити досить малі.
Снайпер, як не дивно, клас найбільш універсальний, і залежить все від його озброєння. Оптичні гвинтівки застосовуються на далеких дистанціях, звичайні – на середніх і на ближніх за рахунок швидкості перезарядки. Потенційно корисним є бінокль, дозволяє підсвічувати ворогів за укриттями (на жаль, працює, неначе китайский за 2 гривні), а також сигнальний пістолет – хоча я рекомендую завжди брати бронебійні патрони («K-Bullets»), які хоч якось техніці можуть насолити. Проти важкої, втім, медик і снайпер найменш корисні.
Як брати вогнеметників/кулеметника в Battlefield 1?
За трейлерам було помітно, що класи в Battlefield 1 не будуть обмежуватися тільки стандартними – був показаний і вогнеметник, і бронезадий кулеметник, який на увазі мав всякі хедшоти. Однак мало хто знає, як їх брати і що з ними потім робити.
Для початку розповім про систему точок, тому що вона в тему входить. Центральні точки є ключовими з очевидних причин, на них стоять зенітки і взагалі. Однак бічні і сама нижня важливі з тих причин, що там в затишних місцях лежать набори спецкласів.
Так, це тепер як Barret в Battlefield 4 – зброя знаходиться прямо на точках, підбирається і спавниться через деякий час там же. На нижній точці, до речі, теж є такий клас, який трейлерами засвічений не був. Це протитанк, у ручної гармати якого під 20 патронів, під 50 шкоди джипу з одного попадання і божественна мушка.
Як качати класи в Battlefield 1?
Ось вже, мати моя жінка, питання на 90 War Bounds! Як я вже не раз повторювався, ніякої індикації прогресу по класу немає – в певний момент гри за певну дію ти просто відкриєш наступний рівень спорядження.
Я проаналізував те, що відбувається, подивився декількох ютуберов, побачив глюк на повну прокачування всього – на сайті battlefield.com потрібно зайти в BF1, в викладку і клацати на купівлю зброї, поки не почнеться завантаження. Або якось так. Ще я зрозумів одну річ, яка багатьом може здаватися очевидною – на прокачку класу впливають дії, для цього класу призначені.
Спот, лікування, патрони, шкода техніці – деталі невідомі, проте перевірити це просто. Досить робити те, що робить даний клас і лише він, і робити це добре. Хоча ні, не достатньо. Тому що в ОБТ Battlefield 1 є фатальний баг, який заважає прокачуванні класу.
Чому не качається клас в Battlefield 1?
Фатальний баг прокачування полягає в тому, що після однієї гри на одному і тому ж сервері система зберігає ранг звичайний, однак перестає зберігати ранг по класу. Тобто, якщо ти зіграв на одному сервері п’ять раундів, не виходячи з нього, то класове прокачування у тебе буде йти тільки перший раунд, всі інші пройдуть марно.
Рішення очевидне – після кожного раунду на одному сервері виходити звідти і шукати інший. Зробити це можна після закінчення раунду, коли на фінальному екрані буде кнопка «Return to Menu».
Як знищувати техніку в Battlefield 1?
Гарне питання, рядовий! По-перше, технікою. З семи видів техніки, яку можна заспавнити, лише одна – літак-винищувач – не вміє завдавати шкоди по важкій броні – і то, лише в стандартній комплектації. Особисто я віддаю перевагу легкому танку, який хай і не такий бронелобий, як важкий, але має гармату на основному місці, картеч на другий слот і достатню маневреність. Ще добре показує себе самоходка, чия гармата і далекобійна, і потужна. Ну і спеціальний клас одного з основних танків – Tank Killer – говорить сам за себе.
Піхота проти техніки, як я писав раніше, робить що може. Штурмовик здатний нанести поблизу дуже сильний шкоди парою влучень, кулеметник – єдиний, хто в одне рило може ВБИТИ навіть важкий танк, а снайпер хороший хіба що проти зовсім легкої техніки, і бронебійні патрони можуть легко добити бронеджип.
З літаками воювати насправді просто – зенітки кришать їх в м’ясо, навіть на повільний бомбардувальник йде не більше двох повних черг до перегріву. Так, це здається багато, проте якщо він не накрив тебе бомбами, то полетіти не встигне нікуди. Проблеми зеніток в тому що вони завдають оманливу шкоду техніці – а оманливу, тому що занадто низьку – і жахливу вразливість зенітної позиції. Горбок, відкрита місцевість, будь-який снайпер горе-зенітника вийме і не спітніє, а їх в грі до чортиків зазвичай. Якщо зовсім пілоти докучають, можна взяти і зробити з артилерійського джипа зенітку.
Легку техніку – джип і бронеджип – можна знищувати навіть зі стаціонарного кулемета ім. Хайрема Максима. Бронеджип – сама ласа ціль для К-куль у снайпера, так як чотири патрони зносять йому всю смужку життів. І це добре.
Я сподіваюся, що відповів на більшу частину питань, які можуть виникнути при грі. Огляд тут, відеоогляд тут. Якщо у тебе є що додати – не соромся, пиши в коментарі. І пам’ятай, ми не техпідтримка, нам ДІЙСНО важлива твоя думка!
20-мм автопушкой?
виправте