Я не особый любитель играть в игры. Да, могу часок-другой посидеть за новым шутером, но на большее меня не хватает. Но есть две игры, которые должны быть установлены на каждом моем компьютере – это GTA V и FIFA.
С GTA все более-менее ясно, а вот с FIFA – сложнее. Начиная с FIFA 13, я каждый год покупаю себе новую версию, и кажется, так будет всегда. Я думал, что в этом году, я не буду покупать FIFA 17, но EA сделали стоящее обновление, от приобретения которого я не смог удержаться.
Самым важным изменением для меня стал новый игровой движок – Frostbite 3. Присутствие нового движка меня удивляет, ведь всего два года назад компания полностью перевела FIFA на Ignite Engine. Frostbite 3 довольно мощный движок. На нем вышли такие игры, как Need For Speed, Battlefield 4, Battlefield 1, Mirror’s Edge: Catalyst и Star Wars: Battlefront.
В FIFA 17 он принес новую физику и графику. Лица игроков стали еще больше похожи на реальных людей. Для вас стало доступно новое игровое окружение – тоннели стадионов, раздевалки, самолеты, кабинеты тренеров. Frostbite также принес новую систему, производящую постоянный пространственный анализ – увеличиваюется активность игроков без мяча, и изменяется алгоритм движения, реакции и чтения ситуации персонажами. Активная система интеллекта создавалась совместно с Марко Ройсом. Разработчики анализировали его игру, как он взаимодействует с партнерами. Активная система интеллекта дает вам больше возможностей в атаке и создании опасных моментов у ворот противника.
Физическая модель игроков тоже подверглась изменениям. Новые модели взаимодействия игроков можно наблюдать по всему полю, это столкновения с вратарем, силовой отбор, борьба за свободный мяч, борьба за позицию при верховых мячах, и укрывание мяча корпусом. Если систему интеллекта помогал создавать Марко Ройс, то для построения новой физической модели EA пригласили Эдена Азара. Ядром переработки физической модели стала «технология отпора» – это разработанная и запатентованная технология, призванная усилить реализм физики игроков. Теперь в любой ситуации можно нажать кнопку силовой игры, это значит, что вы решаете, когда бороться за мяч и за пространство, а когда прикрывать мяч корпусом.
Но на этом в EA Sport не остановились, и позвали Хамеса Родригеса для исполнения штрафных ударов. Теперь можно свободно выбирать позицию бьющего, и решать, как он будет подходить к мячу, расширяя арсенал исполнения штрафных и пенальти. Делая несколько шагов вы контролируете приближения к мячу, чтобы открыть множество новых вариантов исполнения штрафных ударов с разных углов. Также можно контролировать сближение с мячом во время пенальти. Можно менять скорость и угол разбега – это влияет на подкрутку и полет мяча. Соперники будут вынуждены гадать, куда будет направлен мяч.
Помимо этого, была введена новая система розыгрыша стандартных положений. Укажите, куда вы планируете доставить мяч, потом выбирайте партнеров, и управляйте движением атакующих игроков, чтобы подстроится под навес. Что касается аутов, то теперь можно двигаться вдоль бровки, выбирая наиболее удобную позицию для ввода мяча. Кроме того, можно совершать ложные вбрасывания, обманывая защитников.
Для того, чтобы разнообразить игру в атаке, был приглашен Антони Марсиаль. Представлена новая механика мощного завершающего удара, позволяющая направить мяч “низом” в любой ситуации. Выполняйте мощные удары в нижний угол ворот, простреливайте, чтобы дезориентировать вратаря, или используйте новую механику для того, чтоб забивать точным ударом. Кроме того, вы сможете направить мяч вниз после удара головой – теперь ваши верховые подачи станут куда опаснее.
EA порадовали и новым режимом, который раньше сложно было представить в спортивном симуляторе – “История”. “История” – это компания со своим сюжетом, на который вы влияете во время игры. Все будет зависеть от ваших результатов на поле. Вам предстоит играть за 17 летнего игрока Алекса Хантера, который выпускается из футбольной академии и переходит во взрослый футбол.
После завершения испытаний в Академии вам будет предложен контракт с одним из клубов Английской Премьер лиги. Каждый клуб предложит вам разные условия, но они ни на что не влияют. Так, что выбирайте свой любимый клуб и вперед. Однако «История» довольно коротка, управлять судьбой Алекса вы сможете всего на протяжении одного сезона. Дальше он станет доступен как игрок в FUT.
Все остальные режимы остались без изменения. Это все те же знакомые нам режимы: одиночной игры, карьеры за тренера или игрока, онлайн матчи и FIFA Ultimate Team.
В FIFA 17 впервые появится японская J1 League. Все 18 клубов, входящих в Джей-лигу, будут иметь реальные эмблемы, формы и составы. Кроме того, в игре представлен новый стадион клуба «Гамба Осака» — «Суйта Сити Футбол Стэдиум». Также добавлены новая домашняя арена «Вест Хэма» и стадионы «Мидлсбро», «Риверсайд».
В игре доступны 35 лицензированные лиги и 47 сборных (27 полностью лицензированы, 20 частично). Также представлены клубы из других лиг. К сожалению, до сих пор в игре не появилась Украинская Премьер Лига, из её представителей в игре есть только ФК Шахтер и стадион «Донбасс Арена». Мы можем только надеяться, что когда-нибудь увидим УПЛ и сборную Украины. Помимо “Донбасс Арены” в игре присутствуют еще 40 лицензированных арен. Половину из которых составляют арены Английской Премьер лиги.