Root NationИгрыОбзоры игрОбзор Far Cry 5: Пленник Марса – Обратно на Красную планету

Обзор Far Cry 5: Пленник Марса – Обратно на Красную планету

-

Так уж получилось, что июль выдался месяцем Марса. Не так давно мы рассказывали про выдающуюся Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered, и вот теперь мы опять вынуждены вернуться на Красную планету, но на этот раз вместе с дополнением к Far Cry 5.

Far Cry 5: Lost on Mars – это второе сюжетное дополнение к пятой части знаменитой серии шутеров. Мы уже рассказали о предыдущем вьетнамском апдейте, но, признаюсь, даже тогда я больше ждал именно второго пака, который обещал многим напомнить прославленный Far Cry 3: Blood Dragon, по праву считающийся одним из величайших DLC всех времён. Но с первых же минут стало понятно, что никаких кровавых драконов тут нет. Это нечто совершенно другое.

Life on Mars?

Я не исключаю возможность того, что многим людям, далёким от серии, постоянное упоминание Blood Dragon может уже приестся. В конце концов, что отличает эту игру от многих других? Дело в том, что то DLC показало нам две вещи: то, что дополнения могут быть самостоятельными играми и неглупым способом потратить свои деньги, и то, что юмористические игры имеют право на существование. Последних в наше время днём с огнём не сыщешь, и лишь редкий представитель вроде South Park: The Fractured But Whole скрашивает весьма скудную картину. По этой причине я реально ждал Far Cry 5: Lost on Mars, которая бы снесла те немногие границы, которые были у основной игры, и вернула нас в безумный мир фантастических пародий. Но не всё получилось гладко.

Дело в том, что хоть юмор крайне важен для Far Cry 5: Lost on Mars, его качество заметно ниже того, что мы привыкли ожидать от серии. Уморительные описания предметов, едкий стёб и ломание четвёртой стены – вот, чего мы ждали. И пусть создатели явно пытались сымитировать более успешный проект, получилось у них постольку-поскольку.

Обзор Far Cry 5: Пленник Марса – Обратно на Красную планету

В главной роли марсианского дополнения – Ник Рай из оригинальной игры. Ник оказывается на Марсе против своей воли, и виноват в этом Хёрк Драбмен. Начну с того, что из всего богатого набора героев пятой части именно Хёрк раздражал меня больше всего, и именно его я почти никогда не выбирал. Болтливый и инфантильный реднек подходит как яркий герой для одной-двух миссий, но сделать его вечным спутником в длительном квесте – не самая лучшая идея. Впрочем, в Far Cry 5: Lost on Mars он понравился мне намного больше, во многом благодаря отличной актёрской игре Дилана Тэйлора, который явно отрывался во время звукозаписи. Даже совершенно никакие шутки он иногда умудряется вытягивать благодаря отличной подаче.

Как же Хёрк оказался на Марсе, и причём тут Ник? Это понять по сюжету не так легко. Нам просто дают понять, что в попытке помочь ИИ по имени АННА, в которую он влюблён, Хёрк был атакован местными монстрами и лишился туловища. Теперь он, в виде летающей головы (а затем дрона), даёт нам наставления, как найти пропавшие части тела и спасти Землю от захватчиков в процессе. Сюжет типично «фаркраевский» – жаль только, что в попытке спародировать фильмы и игры Far Cry 5: Lost on Mars сама превращается в объект своих насмешек.

Читайте также: Обзор Far Cry 5 – Пьянящая свобода

Обзор Far Cry 5: Пленник Марса – Обратно на Красную планету

Everybody fights, no one quits

Первое, что нам поручают делать, это собрать «энергетические ядра» для того, чтобы активировать башню. А затем мы должны проделать это несколько раз, пока АННА не вернётся в строй. Да, это те самые вышки, которые были по большей части вырезаны из Far Cry 5. Скучали? Я никогда их противником не был, хотя здесь их слишком уж много. Свежесть привносит «платформинг», который кажется интересней благодаря меньшей гравитации на планете. Добавьте к этому реактивный ранец прямиком из No Man’s Sky, и перед нами появляется действительно любопытное дополнение с немалым потенциалом.

Враги в Far Cry 5: Lost on Mars – главное разочарование. Если вы ждали маленьких зелёных человечков или роботов, то вас, возможно, расстроит, что получили мы, по сути, жуков из Starship Troopers. Сами жуки ведут себя практически как обычные бойцы из игры: они атакуют вблизи, а если не могут подойти, то «выстреливают» ядом с невероятной точностью. Внешне их практически не различить, разве что по размеру. Чем больше, тем выносливее жук. Самый сложный соперник – это матка, которая выступает в роли повторяющегося босса по всей карте.

Обзор Far Cry 5: Пленник Марса – Обратно на Красную планету

Первые несколько часов Far Cry 5: Lost on Mars весьма приятны. Совершенно новая яркая локация, новые законы физики, фантастические приспособления и лазерное оружие прямо-таки воодушевляют. Даже комментарии Хёрка кажутся в тему. Но беда DLC в том, что эти первые два часа и являются, по сути, всей игрой, которая представляет из себя непрекращающийся цикл гринда: нашёл-предмет-убил-жуков-активировал-вышку-нашёл-предмет-активировал… ну, вы поняли. Те, кто не любит квесты из РПГ по формуле подай-принеси, вряд ли будут довольны.

При этом оружие, которое должно было стать главной звездой всего это дела, получилось не очень интересным. Во основном это бластеры разной мощности. Есть интересные нововведения вроде Power Glove, чьё название, схожее с известным аксессуаром Nintendo, неслучайно: для тех, кто не понял шутку, Хёрк всё медленно объясняет. Отсутствие особого разнообразия в арсенале Ника приводит к тому, что одинаковые битвы приедаются быстрее, чем могли бы. Отдача же у пушки слабая – убивать гадов не очень приятно. При этом мне показалось, что зачастую это DLC очень сложное – даже нечестное. Обычно Far Cry – вещь очень лёгкая, но тут я почему-то очень часто был вынужден переигрывать. Но не исключаю, что дело именно во мне.

Читайте также: Обзор Splatoon 2: Octo Expansion – Как сделать отличный шутер ещё лучше

Обзор Far Cry 5: Пленник Марса – Обратно на Красную планету

Диалоги тут, как и сам юмор, весьма средние. Временами было действительно смешно, когда Ник проходился по культурным отсылкам, вспоминая различные фильмы (тут вам и уместная «Дрожь земли», и рекламный «Волшебник», и так далее). Узнавать знакомые цитаты приятно, но это всё же совсем не тот ядрёный стёб из Blood Dragon. В основном юмор здесь очень инфантильный. Сам Ник представляет из себя скучного протагониста: он почти не разговаривает, а когда разговаривает, то в основном жалуется на свою жизнь.

Обзор Far Cry 5: Пленник Марса – Обратно на Красную планету

A bug planet

Выглядит Far Cry 5: Lost on Mars замечательно. Я не могу особо хвалить художников по окружающему миру, поскольку и Марс, и белые коридоры, и даже дроны, явно скопированные из «Обливиона», всем нам уже знакомы. Впрочем, легко ли придумать что-то новое в этой области? Поскольку ответ на этот вопрос – твёрдое «нет», то я и в минусы это не запишу. Сам же мир выглядит замечательно – движок Dunia без проблем справляется с инопланетным пейзажем, и картинка всегда остаётся яркая и чёткая. Дальность прорисовки отличная, так что всегда понятно, куда нужно идти. При этом если вьетнамская глава отдалённо напоминала местность Монтаны, то тут от неё и следа нет – это не просто старая карта с новыми текстурами.

Обзор Far Cry 5: Пленник Марса – Обратно на Красную планету

К сожалению, особого интереса Марс не вызывает. Он умудряется быть более гол и безжизненен, чем в Red Faction, и при этом даже прогуляться как следует нельзя – стоит коснуться земли, как из-под песка вылезут монстры в стиле «Дюны». Поэтому мы в основном просто прыгаем от одной базе к другой, изредка наслаждаясь красивым пейзажем, который можно запечатлеть в фоторежиме для того, чтобы потом сделать отличные обои для рабочего стола.

Читайте также: Обзор дополнения Far Cry 5: Тёмное время – Из Монтаны во Вьетнам

Обзор Far Cry 5: Пленник Марса – Обратно на Красную планету

Вердикт

Хочу ли я ругать Far Cry 5: Пленник Марса? Да нет. Я не считаю, что разработчик ленился, или что контента здесь недостаточно, чтобы окупить Season Pass. Но то, что вдохновение – или просто отличные сценаристы – оставило разработчиков серии, не поддаётся сомнению. Я уверен, что найдутся те, кому придётся по душе гиковский реднековский юмор Хёрка, постоянные орды инопланетных жуков и неспешный темп игры, но, если быть объективным, назвать дополнение выдающимся не получится. Впрочем, мне всё так же импонирует желание компании выпускать не переработанные куски одного продукта, а своеобразные изолированные мини-игры со своими особенностями и атмосферой. Ubisoft Shanghai просто нужно собраться и отнестись к своему детищу с большей любовью и вниманием.

Denis Koshelev
Denis Koshelev
Техно-обозреватель, игровой журналист, любитель Web 1.0. Более десяти лет я пишу о технологиях.
Subscribe
Notify of
guest

0 Comments
Newest
Oldest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments