Valve решила пойти на встречу разработчикам игр и приложений. Согласно новым положениям в дистрибьюторском соглашении Steam, компания, жертвуя своим кошельком, планирует увеличить процент от продаж для разработчиков бестселлеров.
Новые положения в Steam – увеличенная прибыль для разработчиков
Если вдаваться в подробности, то любая игра или программа, которая с 1 октября 2018 года принесла доход в 10 миллионов долларов, даст разработчикам прибыль 75% от продаж, вместо стандартных 70%. В том случае, если доход составил не менее 50 миллионов долларов, то процент от продаж увеличится до 80%. При этом, увеличенный доход распространяется на все внутриигровые покупки, аддоны и другие услуги продаваемые разработчиками и сохраняется на неограниченное время.
Читайте також: Обзор Sid Meier’s Civilization VI на Switch
Следующим нововведением стала возможность распоряжаться данными о продажах. Если быть точнее, то компании-разработчики могут делиться подобной информацией с другими компаниями или выложить их в Сеть.
Кроме того, появились и некоторые новые правила. Так, любая VR-игра должна соответствовать общему регламенту по защите данных. К примеру, не наносить физического вреда геймеру (в игре должна присутствовать невидимая стенка, которая позволяет избежать столкновения с предметами реального мира) и другие.
Читайте также: В Steam нашли баг, который позволяет сгенирировать код активации к любой игре на площадке
Подытоживая можно сказать, что новая политика компании вызывает двоякие ощущения. С одной стороны, увеличенный процент от продаж может привлечь больше крупных издателей и исключить разработчиков “шлака” из Steam. С другой – может негативно сказаться на инди-разработчиках, которым и 70% дохода бывает недостаточно.