Halo Studios підготувала особливий подарунок до 25-річчя франшизи Halo, яке відбудеться наступного року. Halo: Campaign Evolved – це повноцінна переробка оригінальної гри Combat Evolved, що вийшла разом із першою консоллю Microsoft Xbox у 2001 році. Ремейк включає повністю оновлену кампанію з графікою 4K, новою зброєю та транспортними засобами, кооперативним режимом для чотирьох гравців та абсолютно новим елементом сюжету. Найпомітнішим є те, що гра дебютує у 2026 році на Xbox Series X / S, ПК і, вперше, на PlayStation 5.
Щоб дізнатись останні новини, слідкуйте за нашим каналом Google News онлайн або через застосунок.

Тестери кажуть, що ця перероблена версія одразу вражає оновленими кінематографічними сценами, поліпшеним озвучуванням, а також значно вдосконаленими візуальними ефектами й анімацією. Гра виглядає і сприймається як класична Halo, і при цьому Campaign Evolved пропонує набагато більше, ніж просто оновлену графіку на базі Unreal Engine 5 (UE5).

«Ми вже виконували роботу над Halo Anniversary, але тоді були певні речі, яких ми не змогли досягти, і певні речі, які ми не змогли зробити», – пояснює Грег Герман, технічний директор Halo Studios. «Під час цієї розробки ми не просто накладали “шар фарби” на оригінальні кінематографічні сцени. Ми переглянули, як саме вони були побудовані, як послідовно з’єднані та як зібрані. Ми зробили це по всьому фронту». Halo Studios навіть запросила основних акторів озвучування Combat Evolved для перезапису їхніх реплік.
Культові пейзажі, а також архітектура та оточення прибульців у Halo були відновлені. Це справді розроблено як остаточний ремейк оригінальної кампанії, який має бути привабливим як для нових гравців, так і водночас побудований із глибокою повагою до історії та оригінального творіння Bungie. «Кожного разу, коли ми вносимо зміни, найважливіше – це залишатися вірними оригінальній грі», – зазначає Ден Гніаді, провідний ігровий дизайнер Halo Studios. Гніаді, який приєднався до Halo Studios минулого року, раніше працював над оригінальними версіями Destiny та Destiny 2 від Bungie.

Команда Halo Studios має повний доступ до оригінальних ресурсів, коду та сценаріїв Halo. Це дозволило їм здійснити ремастеринг та ремікс музики, внести зміни в кінематографію та значно покращити візуальну складову. Весь новий контент у грі створений у UE5, і він накладений на системи та код, використані в оригінальній грі, щоб зберегти її унікальну атмосферу.
Campaign Evolved включає три нові бонусні місії. «Для нас було критично важливо зберегти оригінальний сюжет, тому ці місії є приквелом до основної частини», – пояснює Макс Шлагор, директор студії Halo Studios. «Ці нові місії відкриють нові можливості для взаємодії між персонажами – Шефом і Джонсоном». Місії матимуть нові середовища, ігровий процес, персонажів та ворогів. Також з’являться нові ігрові механіки та поведінка AI. Мабуть, найочевиднішою є можливість бігати в грі, що значно прискорює все, від бою до пересування рівнями.

Завдяки кросплатформній грі та спільному прогресу на консолях і ПК, у цій кампанії можуть брати участь до чотирьох осіб одночасно, незалежно від платформи. Також є локальний кооперативний режим для двох гравців на консолях із розділеним екраном, як і в оригіналі.
Усі види зброї були перероблені та відновлені з вищою точністю, тому зовнішній вигляд, відчуття та звук зброї значно кращі, ніж те, що Halo Studios досягла з ремастерованими версіями; плазмові ефекти від зброї навіть повністю освітлюють приміщення. Тепер ви також можете прицілюватися з усіх видів зброї, а в Campaign Evolved доступні дев’ять додаткових видів зброї з усієї серії Halo, включаючи можливість підібрати енергетичний меч після вбивства елітного ворога. Якщо ви фанат транспортних засобів у Halo, ви навіть зможете захоплювати ворожі, тож у цій кампанії ви зможете пілотувати повністю керований Wraith.

Якщо ви хочете підвищити рівень складності, Halo Studios ще більше покладається на черепи (модифікатори ігрового процесу) у цьому ремейку. У Campaign Evolved є десятки варіантів черепів, «найбільше, що ми коли-небудь мали в грі Halo», – каже Шлагор. Їх так багато, що розробники вважають неможливим пройти гру в легендарному режимі з увімкненими всіма черепами.
Єдина річ, якої бракує в Campaign Evolved, – це мультиплеєр. Оригінальна гра мала локальний мультиплеєр і карти, але вона вийшла до запуску Xbox Live. Halo Studios дотримується виключно кампанії з оригінальної гри. Я попросив Microsoft прокоментувати відсутність мультиплеєра, але компанія відмовилася це обговорювати.
Навіть без мультиплеєра, Campaign Evolved є зразком для майбутніх ігор Halo. «У майбутніх іграх ми продовжимо розширювати межі технологій, забезпечуючи при цьому, щоб основний ігровий процес Halo для цієї гри можна було бачити, відчувати, чути та розвивати там, де це необхідно», – каже Герман.
Halo: Campaign Evolved вийде у 2026 році на Xbox Series X / S, ПК та PS5. Вона буде доступна з першого дня з Game Pass Ultimate / PC Game Pass, а також підтримуватиме Xbox Cloud Gaming та Xbox Play Anywhere.
Читайте також:
