Root NationСтаттіТехнологіїПроти течії: Мої думки по DLSS 5 (ft. Goodram Move Ridge)

Проти течії: Мої думки по DLSS 5 (ft. Goodram Move Ridge)

Denis ZaychenkoDenis Zaychenko

© ROOT-NATION.com - Використання контенту дозволено за наявністю зворотнього посилання.

Цей матеріал буде коротким, але ємним, бо він буде присвячений анонсу NVIDIA DLSS 5. Матеріал про DLSS 4.5 у нас вже є. Додатково має бути інший, і вони обидва абсолютно ніяк не пов’язані з цим. Це – окремо. Але – я все рівно підв’яжу сюди Goodram Move Ridge, і далі поясню чому саме.

DLSS 5

Відео про DLSS 5 і Goodram

Про SSD

Одразу два слова про Goodram: технічно – це спонсор цього відео, бо завдяки зовнішньому накопичувачу Goodram Move Ridge, де знаходяться всі тестові файли ігор та програм під ПК і навіть ноутбуки, я тестував і DLSS 4, і DLSS 4.5, і FSR, і що я тільки не тестував.

DLSS 5

І єдина причина, чому огляд цього терабайтника не вийшов раніше – у мене був апендицит, а мій режим роботи цього не вибачає. Загалом я цим SSD задоволений, особливо його компактністю, але у нього є свої нюанси, про які вже буде в повноцінному огляді.

Коротко про DLSS 5

Хто пропустив – NVIDIA показала суть прототип DLSS 5, який працює на зміну графіки навіть сильніше, ніж DLSS 4.5 з новими моделями-трансформерами.

DLSS 5

Розробники зможуть використовувати силу DLSS для ультра-реалістичного перемалювання облич і не тільки. Збільшиться деталізація, покращиться колір, освітлення буде більш реалістичним, контраст буде посилено. Деякі сцени особисто для мене… виглядають як косплей, а не рендер. Тобто не графіка. А жива зйомка. І це найбільший комплімент, який я можу видати графіці взагалі в принципі.

Але вже тут одразу насиплю деталей. По-перше, для реалізації цього рішення в 4К на максимальних налаштуваннях NVIDIA використала АЖ ДВІ GEFORCE RTX 5090. Дві, не одну. Перша була для рендеру гри, інша – для обробки даного ефекту.

Критика… і критика критики

Інтернет, звичайно ж, накинувся на NVIDIA за “слопі-фікацію” графіки. Бо на поточний момент картинка дійсно виглядає дуже по ШІ-шному, так би мовити. Меми це породило в кількості, яку ані словами описати, ані навколосвітньою подорожжю облетіти.

І ось тут я починаю йти проти течії. Бо надаю вам три моменти. Так, хейт очікуваний, AI зараз не люблять і будь-що з ним викликатиме хвилю агресії. Помітьте втім – я сказав, що хейт ОЧІКУВАНИЙ. А не заслужений. Бо ні, NVIDIA його не заслужила.

По-перше, сама компанія заявила, що цей інструмент буде надано безпосередньо розробникам, і вони самі зможуть підтягнути або змінити пресет якості, освітлення тощо. Те, що показала NVIDIA – це прототип, і цей прототип виглядає абсолютно неймовірно.

DLSS 5

Бо, по-друге. Майже два роки тому я робив матеріал про класифікацію штучного інтелекта, від сміття до революції. І звання “Революція” у мене отримав у тому числі інструмент за назвою Runway ML, який перемальовує графіку в іграх в фотореалістичному стилі. Так, в 720р 15-20 кадрів, але воно виглядало абсурдно перспективно і круто. І тоді я сказав, що за цим майбутнє.

І таки шо б ви думали? Пройшло два роки – і NVIDIA реалізувала це апаратно в ріалтаймі в 4К60 кадрів на ультрах на RTX 5090. Все так, як я і хотів. Все так, як я і мріяв. Революція прийшла, і я її вітаю щиро і безмежно.

Апаратний нюанс

Ну і по-третє. Я таке вже чув. Я вже чув негатив про щось, що очевидно має неймовірний запас на майбутнє. І цим чимось була RTX 3060 12GB. Я з першого дня помітив гору, вибачте, лайна, про те, що суть бюджетній відеокарті дарма не треба 12 ГБ відеопам’яті, і що RTX 3070 вигідніша, і що Radeon краща за продуктивністю.

А потім пройшло 5 років і RTX 3060 12ГБ виявилась найкращою відеокартою сучасності, досі тягне нові ігри в 2К/4К краще за RTX 3080, де всього 10 ГБ, і намотує кола навколо 8-гігабайтних відеокарт, коли мова заходить за навантаження на VRAM. Тому що коли у карти закінчується VRAM, в хід йде ОЗП, і карта втрачає суть 90% продуктивності.

Тому найпотужніша карта на 8 ГБ в сучасних іграх на високих налаштуваннях і виглядає просто нікчемно у порівнянні з 3060 12. Навіть NVIDIA з цим згодна, бо вона відновлює виробництво 3060 12 ГБ у зв’язку з кризою чипів пам’яті. Я на 99% впевнений, що це буде саме 12-гігабайтна версія, бо за 8-гігабайтну компанію захейтять ще більше. Не відкидаю цієї можливості, але все ж.

Підсумки по DLSS 5 (і Goodram Move Ridge)

Я безмежно радий тому, що DLSS 5 існує. Навіть у якості прототипу, навіть в такому вигляді. Бо це саме те, що я хотів побачити. Це саме те використання AI, яке вписується в моє бачення майбутнього. Тому думку хейтерів я просто відкидаю як неспроможну.

Але гарантую вам, що тестувати DLSS 5 я буду за допомоги SSD від Goodram Move Ridge. І знімати ці тести буду на SSD від Goodram.

І на цьому у мене все, а в коментарях не забудьте написати, чи готові ви до такого майбутнього. Де фотореалізм вже на порозі і його ніщо не зупинить? Бо я готовий. Ох як я готовий. А ви пишіть і не соромтесь!

Читайте також:

Де купити Goodram Move Ridge

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Пишу багато, іноді по ділу. Цікавлюсь комп'ютерними та іноді мобільними іграми, а також збірками ПК. Майже естет, більше люблю хвалити, ніж хаяти.
Підписатися
Сповістити про
guest

0 Comments
Найновіше
НайстарішіНайбільше голосів
Follow us