NVIDIA оголосила, що 17 червня вийде патч із підтримкою трасування шляху для DOOM: The Dark Ages. NVIDIA вже надала доступ до версії гри з трасуванням променів, тож після виходу патча з’являться перші тести продуктивності та порівняльні скріншоти, які допоможуть оцінити якість змін.
Щоб дізнатись останні новини, слідкуйте за нашим каналом Google News онлайн або через застосунок.
На поточному етапі DOOM: The Dark Ages показує відмінну продуктивність на ПК. Так, для гри потрібна відеокарта з підтримкою трасування променів, але навіть RTX 2080 Ti на ультраналаштуваннях у 1080p видає майже 60 кадрів на секунду. І все це без підгальмовувань чи затримок при компіляції шейдерів – гра працює плавно.
Також цікаво: Все про технології NVIDIA DLSS 4.0 і Reflex 2: Що дають і чому так важливі
Ще одна хороша новина – підтримка технології NVIDIA DLSS 4. Завдяки новій моделі Transformer ви можете розраховувати на чудову якість зображення при використанні DLSS 4 Super Resolution. Хоча я не наполягаю на використанні Frame Generation, саме Super Resolution – оптимальний вибір для власників відеокарт серії RTX. Що ж до користувачів AMD – гра підтримує FSR 3.0, але FSR 4.0 наразі не доступна, тож активувати її через панель керування Adrenalin не вийде.
З DLSS 4 гра реалізована на дуже високому рівні – одна з найкращих реалізацій Multi-Frame Generation. Навіть при масштабуванні X4 візуальні артефакти майже непомітні, що особливо важливо, зважаючи на високі вимоги трасування шляху.

Окрім цього, NVIDIA випустила новий драйвер для своїх відеокарт. Він додає офіційну підтримку DOOM: The Dark Ages та FBC: Firebreak. Обидві гри підтримують Path Tracing, а тести продуктивності FBC: Firebreak уже доступні тут.
Читайте також:
- NVIDIA розгортає інструмент AI Blueprint для систем GeForce RTX
- Huawei кидає виклик NVIDIA з новим потужним AI-чипом
