Розробка довгоочікуваного ремейка культової ігри Max Payne знаходиться у стадії активного розвитку. Студії Remedy Entertainment та Rockstar Games спільно працюють над об’єднаним проєктом, який, за повідомленням IGI, вже перейшов у фазу повноцінного виробництва.
Щоб дізнатись останні новини, слідкуйте за нашим каналом Google News онлайн або через застосунок.
Це свідчить про значний прогрес, хоча фанатам доведеться набратися терпіння – згідно з аналітичними даними, реліз оновленої дилогії очікується не раніше 2026 року.

Серія Max Payne відома своїм глибоким, похмурим нео-нуарним сюжетом, внутрішніми монологами головного героя та, звичайно, інноваційною механікою Bullet Time (сповільнення часу). Сюжет першої частини Max Payne розповідає про детектива, який стає месником після вбивства його родини та розслідує корумповану змову у Нью-Йорку, а друга частина: про його повернення до поліції та фатальну історію кохання з кілером Моною Сакс. Наразі жодної інформації про сюжет ремейка немає.

Ключовим технологічним аспектом ремейку є використання Northlight Engine. Це передовий ігровий рушій, розроблений Remedy Entertainment, який вже продемонстрував свої можливості у проєктах Control та Alan Wake 2. Northlight Engine забезпечує приголомшливу графіку, реалістичне освітлення, живі тіні та виняткову плавність анімації, що дозволить оновленому Max Payne виглядати максимально сучасно та атмосферно. Використання сучасного рушія дозволить подати цю драму з новим, кінематографічним рівнем глибини, покращуючи діалоги та загальну атмосферу відчаю, властиву жанру нуар.
Оскільки ремейк Max Payne розробляється на тому ж високотехнологічному рушії, що й Alan Wake 2, геймерам варто готуватися до значно вищих системних вимог. Для комфортної гри на рекомендованих налаштуваннях (1080p при 60 FPS), користувачам, імовірно, знадобиться:
- відеокарта рівня NVIDIA GeForce RTX 3070 або AMD Radeon RX 6700 XT
- процесор AMD Ryzen 7 3700X або аналогічний Intel
- обсяг оперативної пам’яті має становити 16 ГБ RAM
- для встановлення гри ймовірно знадобиться близько 90 ГБ вільного місця на SSD (що є обов’язковою умовою для ігор на Northlight).

Немає сумнівів, що Remedy намагатиметься не просто оновити стару гру, а створити повноцінний AAA-проєкт, який повністю розкриє потенціал культової франшизи. Залишається лише дочекатися, коли “Bullet Time” знову стане реальністю.
Читайте також:
- Огляд ігрового корпуса 2E Gaming Dominator Pro G2302W: Бюджетний флагман?
- Розробники Life is Strange працюють над грою для Netflix
