Під час трансляції State of Play компанії KONAMI та Annapurna Interactive вперше продемонстрували геймплейний трейлер психологічного горору Silent Hill: Townfall. Проєкт анонсували ще у 2022 році, однак до цього моменту подробиць практично не було. Нові деталі розкрили під час окремої презентації Silent Hill Transmission. Повідомляється, що Townfall стане повноцінною, самостійною історією, події якої розгортаються в холодній Шотландії. Гра повністю переходить на вид від першої особи, що є суттєвим відходом від класичної для серії перспективи від третьої особи.
Щоб дізнатись останні новини, слідкуйте за нашим каналом Google News онлайн або через застосунок.

“Нашими головними завданнями було створити гру, яка б відображала індивідуальність команди, що її розробила, привнести щось нове в серію з точки зору сеттингу та ретельно продумати, як Silent Hill, як за концепцією, так і за ігровим процесом, міг би виглядати крізь призму Screen Burn”, – каже сценарист та режисер Джон МакКеллан.
Головний дизайнер Ґрем МакКеллан пояснив, що перехід на вид від першої особи докорінно змінює відчуття жаху. Обмежене поле зору посилює напругу, адже гравець не бачить усього довкола, і страх часто народжується саме з того, що лишається поза кадром. У бою гравцям будуть доступні такі знайомі інструменти, як дерев’яні дошки, труби, вогнепальна зброя. Водночас механіка заохочує робити вибір між протистоянням і уникненням небезпеки. Також є можливість “підглядання”, яка дозволяє головному герою, Саймону Орделлу, обережно визирати з-за кутів і перешкод, оцінюючи ризики перед тим, як діяти.
Візуально Townfall зберігає фірмовий стиль Screen Burn із захопленням аналоговими технологіями. У грі з’явиться пристрій CRTV, кишеньковий телевізор, що переосмислює легендарний радіоприймач Silent Hill. Гравець вручну налаштовуватиме частоти, щоб знаходити сюжетні підказки та виявляти ворогів. Розробники підкреслюють, що фізична взаємодія з пристроєм є важливою частиною занурення.
Головний герой описується як складна й внутрішньо суперечлива людина. Саймон повертається до острівного містечка Сент-Амелія після загадкового дзвінка. Центральною темою історії стане провина, її походження, вплив на людину та спроби прийняття або спокути. Сюжет розгортатиметься поступово, фокусуватиметься на деталях та прихованих зв’язках між персонажами. Частина загадок буде розв’язана в ході гри, але інші, навпаки, лише поглибляться, спонукаючи гравців досліджувати кожен куточок міста.
Натхненням для локації стали реальні рибальські поселення східного узбережжя Шотландії, зокрема Сент-Монанс. Команда відвідала ці місця особисто, намагаючись відтворити не лише візуальні деталі, а й атмосферу, вітер, запах моря, звук хвиль. Окрему роль відіграє феномен, який називають Haar. Це густий туман, що раптово накочується з Північного моря. Саме такий туман став ключовим елементом загадкової атмосфери Townfall.
Попри те, що Screen Burn налічує близько 30 розробників, Townfall позиціонують як повноцінну гру великого масштабу. Вона буде доступна на PlayStation 5 та ПК через Steam та Epic Games Store. Хоча офіційна дата релізу поки що не оголошена, сторінки магазинів вказують на 2026 рік.
Читайте також:
- Нові мапи, зброя і транспорт: EA представила другий сезон Battlefield 6
- Kojima відкриває нову главу: оголошену дату релізу і технічні деталі Death Stranding 2
