Шанувальники Xbox уже давно хочуть знати, яким буде наступний етап розвитку програми зворотної сумісності та збереження ігор, і Microsoft нарешті дала на це доволі вагомий натяк. У публікації віцепрезидент Xbox Джейсон Рональд заявив, що програма зворотної сумісності Xbox розширюється на ПК. Завдяки новій технології емуляції ігри Xbox вперше працюватимуть на Windows.
Щоб дізнатись останні новини, слідкуйте за нашим каналом Google News онлайн або через застосунок.
Це поки що початковий етап, однак він дає підстави з оптимізмом дивитися на те, у якому напрямку розвиватимуться зусилля компанії зі збереження своєї ігрової спадщини протягом найближчих років.

Читайте також: AERONAUT – про все, що літає вище землі: авіація, БПЛА та дрони, ракети та космос
“Ваша бібліотека – це не просто колекція ігор. Це ваша особиста історія епічних пригод та дорогих серцю спогадів з минулого, – говорить Джейсон Рональд. – І як гравці, ми не хочемо втрачати свою ігрову спадщину, навіть попри те, що технології продовжують розвиватися й вдосконалюватися. Ми очікуємо, що наша бібліотека ігор буде розвиватися разом з нами і що ми зможемо грати в них абсолютно новими способами”.
До першої хвилі увійдуть Blinx: The Time Sweeper, Fuzion Frenzy, Crimson Skies і Conker: Live and Reloaded. Усі вони є класичними іграми для оригінальної Xbox, права на які повністю належать Microsoft. Водночас є всі підстави вважати, що згодом на ПК з Windows і портативних ігрових пристроях Xbox, таких як Xbox Ally, можуть з’явитися й інші ігри, які раніше були доступні лише на консолях.

Крім того, що стало несподіванкою, за словами Рональда, пізніше цього року ці ігри також отримають підтримку досягнень Xbox. З огляду на те, що вихідний код цих проєктів, імовірно, вже давно припадає пилом, цікаво, яким саме чином Microsoft змогла реалізувати таку можливість.
Теж цікаво: Огляд GameSir T7 Pro Sugar Whirl: Серйозний контролер для Xbox у корпусі кольору солодкої вати
Ігри також отримають низку покращень, орієнтованих на користувачів ПК. Серед них – підтримка Xbox Play Anywhere із хмарними збереженнями, масштабування роздільної здатності до 4K, підтримка V-Sync, повноекранний і віконний режими відображення, анізотропна фільтрація, згладжування та інші можливості, які давно стали стандартом для ПК.

Приємно бачити, що Xbox активно просуває розвиток зворотної сумісності та збереження ігор. Складається враження, що епоха дискових видань поступово добігає кінця, однак такі платформи, як GOG, пропонують цифрові версії без DRM, а компанії на кшталт Xbox продовжують інвестувати у перенесення консольних ігор на ПК з Windows, доповнюючи їх подвійними ліцензіями для різних платформ
Поки що йдеться лише про чотири ігри, але можна припустити (чи принаймні сподіватися), що в майбутньому їхня кількість збільшиться в рази.
Читайте також: Fight & Flight: В Україні вперше відбудуться офіційні FPV-перегони у симуляторі UFDS