Sony створила технологію, здатну визначати, які саме оригінальні композиції лягли в основу музики, згенерованої AI. Це відкриває можливість авторам і правовласникам претендувати на частку доходів, якщо їхні роботи використовувалися під час навчання алгоритмів або створення нових треків.
Щоб дізнатись останні новини, слідкуйте за нашим каналом Google News онлайн або через застосунок.
Розробка аналізує, чиї саме пісні стали частиною навчальної вибірки або вплинули на результат генерації, а також дозволяє оцінити внесок кожного джерела. Система може, наприклад, визначити, що певна композиція містить 30% музичних елементів, запозичених зі стилістики The Beatles, і 10% впливу Queen.

Якщо AI-розробник погоджується співпрацювати, Sony підключається безпосередньо до базової моделі та отримує необхідні дані для точного аналізу. У випадках, коли доступ до системи неможливий, технологія проводить порівняння згенерованого матеріалу з уже існуючими творами та на основі цього робить оцінку потенційних джерел.
Стрімке зростання ринку AI призвело до численних звинувачень у використанні захищених авторським правом музики, відео й текстів без згоди правовласників для тренування моделей. У музичній сфері це проявляється зокрема в поширенні треків, де алгоритми імітують голоси відомих виконавців і розповсюджують їх онлайн. У компанії вважають, що нова система може стати основою механізму справедливого розподілу доходів від AI музики між авторами відповідно до їхнього внеску.
Японське законодавство розділяє музичні права на дві категорії: авторські права, які належать авторам текстів, композиторам і музичним видавцям, та суміжні права, що закріплені за виконавцями й виробниками фонограм. Sony володіє великими музичними лейблами та видавництвом і контролює половину каталогу покійного Майкла Джексона.
Продюсерські компанії та видавці отримують роялті, коли музика використовується у фільмах, телепрограмах або стримінгових сервісах, після чого розподіляють їх між правовласниками. Якщо вдасться точно встановити, які саме твори застосовувалися для навчання та генерації AI-контенту, правовласники зможуть вимагати виплат і від розробників таких систем. Це також створює інструмент для запобігання порушенням авторського права через несанкціоноване використання контенту.
Технологію розробив підрозділ Sony AI, що входить до науково дослідницької структури групи. Відповідну наукову роботу прийняли на міжнародну конференцію. Команда також створила методику, яка перешкоджає AI копіювати стилістику аніме та конкретних персонажів, зокрема героїв Studio Ghibli, або просто відтворювати зображення, які система засвоїла під час навчання.

Рішення може застосовуватися не лише в музиці, а й у сфері відео, ігор та персонажів. Водночас у Sony поки не визначили конкретні строки запуску технології в комерційну експлуатацію.
Компанія розраховує, що AI-розробники інтегрують цей інструмент у власні моделі, а медіа й контентні компанії використовуватимуть його під час ліцензійних переговорів.
Втім, залишається відкритим питання, наскільки активно самі AI-компанії впроваджуватимуть подібні механізми для дотримання авторських прав. Частина представників галузі вважає, що для розробників штучного інтелекту пріоритетом є підвищення продуктивності моделей, а не мінімізація ризиків порушення інтелектуальної власності.
Читайте також:
- Чи може AI замінити IT? Практичний досвід розробки фінтех-продукту
- Xiaomi входить у робототехніку: Нова AI-модель для роботів поєднує зір, мову та дії
