Ubisoft розкрила деякі цікаві особливості майбутньої Assassin’s Creed Black Flag Resynced для PlayStation. Гра запропонує три графічні режими на PS5 і PS5 Pro. Як повідомляється в новій публікації у PlayStation Blog, Assassin’s Creed Black Flag Resynced була повністю перебудована з нуля та створена з урахуванням можливостей сучасних консолей PlayStation.
Щоб дізнатись останні новини, слідкуйте за нашим каналом Google News онлайн або через застосунок.
Гра підтримуватиме режими з частотою до 60 кадрів за секунду, HDR, Dolby Atmos і тактильний відгук контролера DualSense.

Читайте також: AERONAUT – про все, що літає вище землі: авіація, БПЛА та дрони, ракети та космос
На PS5 і PS5 Pro користувачам будуть доступні три графічні режими: Performance, Fidelity і Balanced. Вони працюватимуть з частотою 60, 30 і 40 кадрів за секунду відповідно, забезпечуючи масштабовану до 2160p роздільну здатність.
Версія для PS5 Pro також використовуватиме вдосконалену технологію масштабування PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), яка покращує якість зображення та реконструкцію кадрів. Це дозволить зменшити візуальну різницю між режимами Performance і Fidelity. Крім того, вона забезпечить розширену підтримку трасування променів, включаючи Ray-Traced Global Illumination і Ray-Traced Specular Reflections.

“Це дозволяє досягти більш реалістичного освітлення та якості відбиття, зберігаючи при цьому високі показники продуктивності в режимах Performance, Fidelity і Balanced”, – зазначили в Ubisoft. Режими Fidelity і Balanced на PS5 також підтримуватимуть розширене трасування променів, тоді як у режимі Performance використовуватиметься його стандартна версія.
Розробники також удосконалили технологію моделювання окремих пасом волосся (strand-based hair) для PS5 Pro. Вона буде доступною для головного героя Едварда Кенвея в усіх графічних режимах. У режимі Fidelity ця технологія також застосовуватиметься до персонажів натовпу, які перебувають поруч із гравцем, а в сюжетних роликах реалістичне моделювання волосся використовуватиметься для всіх персонажів незалежно від обраного режиму.

“Замість того, щоб покладатися виключно на традиційні “карти волосся”, движок може моделювати та візуалізувати окремі пасма, забезпечуючи більш природний рух і реакцію на вітер, – кажуть розробники. – Все це дозволяє нам отримати дуже реалістичну візуалізацію волосся для наших персонажів”.
Завдяки оновленому рушію Anvil Assassin’s Creed Black Flag Resynced також отримала систему Atmos, яка забезпечує моделювання погодних умов у режимі реального часу. Замість використання окремих погодних ефектів система постійно прораховує такі параметри, як температура, вологість, сила вітру та щільність водяної пари.
“Ці системи з часом еволюціонують і впливають одна на одну, формуючи більш узгоджену та динамічну погоду”, – заявили представники Ubisoft і додали, що ця симуляція також впливає на ігровий процес і взаємодію з навколишнім середовищем. Система відтворення води також була модернізована завдяки новій технології теселяції, генерації об’ємної піни та динамічних бульбашок. Це дозволяє морю природніше реагувати на силу вітру, погодні умови та рух кораблів.

Реліз Assassin’s Creed Black Flag Resynced запланований на 9 липня 2026 року для PS5, Xbox Series X/S і ПК.
Читайте також:
- Стартував грандіозний Steam Summer Sale 2026: Valve пропонує тисячі ігор зі знижками
- COBRA на Fancon 2026: Коли ігровий бренд стає частиною культури


