Assassin’s Creed Black Flag Resynced стане першим ремейком у серії та ремейком однієї з найпопулярніших частин франшизи. Тому не дивно, що Ubisoft працює над цим проєктом максимально ретельно. Нещодавно студія зробила подарунок фанатам і поділилася новими деталями про покращення руху персонажа та оновлення системи бою, паркуру та непомітності. Все це було проілюстровано новими кадрами геймплею.
Щоб дізнатись останні новини, слідкуйте за нашим каналом Google News онлайн або через застосунок.
Усі представлені зміни зосереджені на вдосконаленні механіки оригінальної гри та забезпеченні плавності для комфортнішого ігрового процесу.

Читайте також: AERONAUT – про все, що літає вище землі: авіація, БПЛА та дрони, ракети та космос
“Один з тих аспектів, над яким ми багато працювали та вдосконалювали з урахуванням відгуків, отриманих на ранніх етапах від членів спільноти під час тестування гри, – це точне відтворення чутливості та динаміки рухів Едварда”, – розповів креативний директор та розробник оригінальної гри Black Flag Пол Фу. За його словами, у грі з’явиться оновлена анімація приземлення, завдяки якій Едвард швидше відновлюватиметься після падінь, а також будуть додані чутливіші стрибки й коротке прискорення після бігу по стінах для покращення механіки паркуру.
Можливості пересування також розширять завдяки системі Advanced Parkour, яка використовує останню версію рушія Anvil Engine, використаного в Assassin’s Creed Shadows. Це має забезпечити кращий контроль над пересуванням Едварда.
Стелс-механіки також отримали елементи, запозичені з Shadows. Eagle Vision тепер підтримує функцію Observe, що дозволяє підсвічувати позиції ворогів, цілі завдань і підказки. Розробник зазначають, що ця функція добре зарекомендувала себе в Assassin’s Creed Shadows і значно покращувала приховане проходження, тому її повернення стало позитивною новиною. Крім того, можливість присідати в будь-який момент розширює варіанти непомітності та робить цей стиль гри ефективнішим.
“Присідання змінює показник помітності Едварда, впливаючи на те, наскільки його помітно ворогам на середній та великій відстані, – каже креативний директор гри. – Це особливо корисно під час пересування крізь кущі та по дахах. Крім того, це зменшує шум від руху, що полегшує Едварду виконання прихованих вбивств”.
Бойову систему Assassin’s Creed Black Flag Resynced також переробили, щоб краще передати здібності та стиль пірата-вбивці. Основою оновленої бойової системи стали добивання супротивників. Коли вороги опиняються у вразливому стані, їх можна ліквідувати за допомогою таких видів ударів, як Hidden Blade Takedown, Perfect Parry Takedown, Wall Takedown і Ground Takedown.
Завдяки появі нових видів атак, які змінюються залежно від обраної зброї, а також поверненню культового стилю Gun Kata, бойова система стане ще крутішою. Водночас вороги швидше реагуватимуть на дії гравця, тому бої стануть складнішими та динамічнішими.
З огляду на те, що демонструє Ubisoft, фанатам серії буде складно не зацікавитися релізом Assassin’s Creed Black Flag Resynced, який запланований на 9 липня. Це також був би гарний знак для інших можливих ремейків франшизи.
Читайте також:
- Ігрова консоль і нова ера Xbox: Що саме покаже Microsoft на заході 7 травня
- «Не поза політикою»: російські топ-гравці CS заманюють молодь на війну
