Bungie оголосила, що Destiny 2 отримає своє фінальне велике оновлення контенту, починаючи з 9 червня. Після цього гра більше не отримуватиме доповнень чи будь-яких інших масштабних оновлень. Розробники визнали, що після запуску доповнення The Final Shape у 2024 році, яке стало черговим етапом поступового спаду популярності онлайн-шутера від першої особи, компанія вирішила зосередитися на нових проєктах, які переходять до стадії початкової розробки.
Щоб дізнатись останні новини, слідкуйте за нашим каналом Google News онлайн або через застосунок.
Фінальне оновлення під назвою Monument of Triumph стане масштабним підсумком усієї історії Destiny 2 та буде присвячене досягненням гравців. Ключовим нововведенням стануть Legendary Marks – нова нагорода за досягнення, яка відкриє доступ до безкоштовних декоративних елементів броні, аксесуарів, а також унікального титулу та набору орнаментів для найактивніших гравців.

Читайте також: AERONAUT – про все, що літає вище землі: авіація, БПЛА та дрони, ракети та космос
Разом з оновленням у грі з’являться нові сюжетні деталі та “великодки”, пов’язані з лором. Центральним хабом активностей знову стане Director, тоді як портальні активності перемістять до окремих нижніх вузлів інтерфейсу. До гри на постійній основі додадуть Pantheon 2.0. Новий контент відкриватиметься поетапно: 9 червня стануть доступними перші боси, 13 червня відкриється повна серія випробувань, а 16 червня запрацює система ротації боїв.

Суттєві зміни торкнуться спорядження та активностей у системі Sol. Усе спорядження з рейдів, підземель та локацій отримає нову систему рівнів, бонуси комплектів і додаткові характеристики. Створювана зброя підтримуватиме шлях розвитку від першого до п’ятого рівня. Дослідження планет також оновлять завдяки механіці Distortions, яка додасть нові випробування та ексклюзивні нагороди на окремих локаціях.

Зміни торкнуться і класових здібностей у режимі “пісочниці”. У Destiny 2 додадуть три нові Аспекти, види атаки та зброї. Уся екзотична броня, отримана починаючи з The Edge of Fate, автоматично буде покращена до характеристик п’ятого рівня. Також Bungie проведе масштабне балансування екзотичної зброї та спорядження.
Теж цікаво: У Steam стартував розпродаж GSC Game World: Знижки на ігри до 75%
Система складності Portal також зазнає значного оновлення. Bungie прагне спростити вибір активностей та зробити прогресію зрозумілішою. Зброя буде розподілена між шістьма окремими категоріями операцій, а складність режимів Onslaught, The Coil та Contest of Elders стане поступовою. Для PvP-гравців Crucible поповниться трьома новими режимами – Arena, Glass Cannon і Software. Iron Banner перейде на чотиритижневу систему ротації, а в режимі Heavy Metal з’явиться третій тип техніки – Cabal Walker. Gambit отримає статус окремої категорії активностей з власними нагородами, оновленою зброєю та бонусами комплектів спорядження.

Bungie також відмовиться від сезонних подій. Нагороди зі старих подій, зокрема Festival of the Lost і The Dawning, перенесуть до єдиного продавця Monument of Triumph. Також у гру додадуть систему Bright Engram Focusing із захистом від повторного отримання однакових предметів та назавжди повернуть Sparrow Racing League з класичними трасами, новими перегонами, зброєю та нагородами.
Але Bungie й надалі продовжить підтримувати Marathon. Студія підтвердила свою прихильність до extraction-шутера, попри нинішню невисоку кількість гравців. Очікується, що новий експериментальний PvE-режим допоможе залучити нову аудиторію.
Читайте також:
- Українська наративна гра про виживання Hollow Home отримала видавця: Реліз уже цього року
- Знижки до 40% та турніри з CS2: Logitech G запускає PLAY DAYS 2026 в Україні
