Root NationІгриІгрові новиниUbisoft запустила у розробку новий масштабний проєкт у всесвіті FAR CRY

Ubisoft запустила у розробку новий масштабний проєкт у всесвіті FAR CRY

FAR CRY

Свіжий тайтл у франшизі FAR CRY успішно подолав етап попереднього проєктування в надрах Ubisoft та перейшов до повноцінного виробництва на базі Vantage Studios. Ця новина з’явилася на тлі складнoщів ізі створенням іншого відгалуження серії під робочою назвою Maverick – екстракшн-шутера, розробку якого зрештою повністю згорнули.

Щоб дізнатись останні новини, слідкуйте за нашим каналом Google News онлайн або через застосунок.

Майбутня гра, яка наразі носить кодову назву Kodiak, позиціонується як шутер від першої особи у відкритому світі, де ключовий акцент зроблено на взаємодії між гравцями та сюжетах, які формують самі користувачі.

Читайте також: AERONAUT – про все, що літає вище землі: авіація, БПЛА та дрони, ракети та космос

Kodiak завершив стадію формування концепту на початку цього місяця. Його створюють на базі ідей, закладених у скасованому Maverick, однак серія, на щастя, відмовляється від спроб підкорити ринок екстракшн-шутерів… Принаймні на даному етапі. Інсайдери описують проєкт як «справді амбітний», проте до його офіційного релізу залишається ще кілька років.

FAR CRY

Водночас Blackbird, наступна основна частина FAR CRY, також зіткнулася з певними труднощами у процесі виробництва та неодноразово переносилася внутрішньо через виниклі проблеми. Втім, наразі розробка гри, схоже, вийшла на правильний шлях, і тайтл отримає мультиплеєрний режим, який дозволить проходити та досліджувати ігровий світ у компанії інших гравців.

Під час внутрішнього інтерв’ю для Vantage Studios Шарлі Гіймо охарактеризував Blackbird як «справді вражаючий» проєкт і назвав його «Першим актом». Це натякає на плани випустити цілу серію основних ігор FAR CRY із подібною концепцією, якщо дебютний реліз зустрінуть позитивними відгуками.

FAR CRY

Проєкт Kodiak став ще одним елементом у виробничому портфелі Vantage Studios, який покликаний допомогти брендам Assassin’s Creed, FAR CRY та Rainbow Six Siege утримувати домінуючі позиції на ринку, пропонуючи різноманітній аудиторії унікальний ігровий досвід.

А що ви думаєте про рішення Ubisoft відмовитися від розробки екстракшн-шутера у всесвіті FAR CRY? Чи чекаєте ви на нові подробиці про проєкт Kodiak? Поділіться своєю думкою в коментарях.

Читайте також: Microsoft запускає зворотну сумісність ігор Xbox на Windows: Чотири ігри вперше з’являться на ПК

Джерелоinsider-gaming
Підписатися
Сповістити про
guest

0 Comments
Найновіше
НайстарішіНайбільше голосів