Tomb Raider починався як пригодницький проєкт епохи MS-DOS і першої PlayStation, поступово перетворивши Лару Крофт на одну з найвідоміших героїнь в історії відеоігор. Хоча з 2018 року не вийшло жодної нової частини серії, Книга рекордів Гіннеса знову відзначила її популярність і вплив на індустрію.
Щоб дізнатись останні новини, слідкуйте за нашим каналом Google News онлайн або через застосунок.
Організація офіційно підтвердила два нові досягнення, пов’язані з Tomb Raider. За її даними, Лара Крофт тепер вважається найуспішнішою героїнею відеоігор за кількістю проданих копій. Крім того, вона з’являлася на обкладинках журналів частіше, ніж будь-який інший персонаж ігрової індустрії.

Представники Книги рекордів Гіннеса окремо підкреслили комерційні результати Tomb Raider. Майже за 30 років існування серія випустила 11 основних ігор, численні відгалуження та мобільні проєкти, сумарно продавши 100 млн копій. Завдяки впізнаваному образу Лара Крофт залишалася постійною зіркою тематичних видань про ігри, кіно, комікси та навіть журнали про стиль життя.
Станом на квітень 2025 року Лара Крофт з’явилася на 2300 обкладинках друкованих видань, перевершивши попередній рекорд Жизель Бундхен, яка мала 1200 таких публікацій. Її історії потрапляли і в матеріали великих світових медіа, серед яких Time та Newsweek, що підтверджує широкий культурний вплив Tomb Raider та значення всієї індустрії відеоігор.

Книга рекордів Гіннеса приділяє цьому окрему увагу у новому виданні, присвяченому відеоігорним досягненням. У Guinness World Records Gamer’s Edition 2026 року 4 сторінки присвячені рекордам та цікавим фактам про франшизу. У видавництві зазначають, що книга стане цікавою покупкою для шанувальників Tomb Raider.
&pp=ygULVG9tYiBSYWlkZXI%3D
Директор студії Crystal Dynamics Скот Амос назвав Лару Крофт амбітною та надихаючою героїнею, яка вже майже три десятиліття знаходить відгук серед прихильників жанру. Він підкреслив, що нові рекорди лише підтверджують довготривалий культурний вплив персонажа та відданість глобальної фан спільноти.

Амос також наголосив, що Tomb Raider має перспективне майбутнє, навіть якщо остання основна гра серії вийшла 7 років тому. Останнім часом студія зосередилася на відновленні класичних частин. Ремастеринг перших шести ігор вже анонсовано: Tomb Raider I – III Remastered і Tomb Raider IV – VI Remastered.
Читайте також:
- Відеоогляд ігрового монітора MSI MAG 274QF X24
- Пропаганда у російських відеоіграх: дослідження Games Gathering показало статистику і тенденції + коментарі для RN
