ASUS ZenBook
Игры Обзоры игр Assassin's Creed Chronicles: China - первый блин комом

Assassin’s Creed Chronicles: China – первый блин комом

-

Assassin’s Creed Chronicles: China – довольно слабый клон Mark of the Ninja, который может порадовать разве что интересной стилистикой.

Разработчик: Climax Studios, Ubisoft Montreal

Жанр: 2,5D платформер

Платформа: PC, PlayStation 4, Xbox One

Дата выхода: 21 апреля 2015

Assassin’s Creed Chronicles: China – это первая игра трилогии ответвлений Assassin’s Creed, которые являются 2,5D стелс-платформерами и распространяются цифровым путем. Неизвестно пока, какими будут остальные игры серии, действия которых проходят в Индии и России, а про Assassin’s Creed Chronicles: China можно сказать только одно – первый блин комом.

Вышел несколько лет назад замечательный стелс-платформер под названием Mark of the Ninja. В нем был неплохой сюжет, отличная визуальная стилистика, проработанные уровни с множеством вариантов их прохождения, множество секретов и грамотная система прокачки. Assassin’s Creed Chronicles: China во всем пытается быть на него похожим, вот только ощущается при этом как какая-то китайская копия. Assassin’s Creed Chronicles: China стилизована под китайский рисунок тушью и выглядит игра, особенно в динамике просто замечательно. Но вот кроме этой стилистики в игре практически ничего хорошего и нет.

История повествует о стандартной для серии Assassin’s Creed теме, о мести. Диалоги на тему ценности мести, погони за врагами, да и все. Банальная история, пара предсказуемых диалогов и больше ничего. Героиня игры, член братства ассасинов из Китая, по имени Шао Цзюнь, крайне неинтересный и непроработанный персонаж. В короткометражном мультфильме Assassin’s Creed: Embers, в котором она появлялась ранее, характер Шао Цзюнь и то был лучше раскрыт. Остальных же персонажей игры и вовсе никто не запомнит. Они появляются и сразу же умирают, а узнать хоть какие-то подробности о них вы можете разве что из «базы данных Анимус». Но вот воспользуются этой возможностью далеко не все.

С точки зрения геймплея в игре также практически ничего интересного нет. Неплохо сделаны лишь три уровня, которые представляют из себя, такой себе «раннер», в котором нужно просто бежать от надвигающейся опасности (например пожара), быстро убивая врагов по пути. Стелс-механика же крайне плохо отработана, особенно на фоне Mark of the Ninja. Однообразные заполненные врагами небольшие комнатки, вечная нехватка тех или иных способностей, которые откроются потом, когда пройдешь уровень набрав достаточное количество очков и, соответственно, прокачаешься. Плюс вечные проблемы с искусственным интеллектом противников, то враги упорно не хотят идти по маршруту и не дают вам возможности играть скрытно, то резко срываются и несутся прямо на вас. При этом сам по себе искусственный интеллект крайне тупой, полностью прокачанным персонажем, при условии того, что все будет работать так, как должно работать, можно без проблем пробежать любой уровень минут за 10.

Прибавьте к этому стандартное для Assassin’s Creed собирательство бесполезных вещей, крайне однотипные задания по типу «убей трех врагов»/«спаси трех друзей», неудобную карту, на которой благодаря наложению переднего плана на задний частенько можно не заметить цели дополнительного задания, или же секреты и вечные соскальзывания героини с края «платформы» в самый неподходящий момент – получите игру, мимо которой смело можно пройти.

Вывод:

В заключение стоит сказать, что своих денег Assassin’s Creed Chronicles: China не стоит. Вышла бы игра например на iPad, претензий бы было не так много. Assassin’s Creed Chronicles: China это проект уровня неплохой игр для мобильный устройств. В качестве же загружаемой игры для нынешнего поколения консолей и PC, Assassin’s Creed Chronicles: China совершенно не смотрится. Кроме неплохой стилистики здесь нет совершенно ничего, на что стоит обратить внимание. Поиграйте лучше в Mark of the Ninja, а не в ее «китайскую» копию.

Достоинства:

+ интересная визуальная часть игры, стилизованная под китайский рисунок тушью

+ неплохие уровни, в которых нужно быстро удирать от опасности

+ несколько весьма интересных исторических фактов о Китае в «базе данных Анимус»

Недостатки:

– крайне банальная (даже по меркам серии) история

– постоянное повторение одних и тех же действий, однообразие геймплейных ситуаций

– периодические проблемы с искусственным интеллектом противников

– вечные соскальзывания и повороты героини там где не нужно

 – в отдельных моментах попытки играть скрытно приводят к череде проб и ошибок

– неудобная карта

– неинтересные дополнительные задания

– совершенно ненужная система прокачки

LEAVE A REPLY

enter your comment
your name

 

Microsoft Cloud PC: Windows из облака не желаете?

Если верить слухам, то весной 2021 года компания Microsoft может запустить облачный сервис Cloud...
>>>

Обзор геймерской мышки Corsair Ironclaw RGB Black

Я был приятно удивлён, впервые познакомившись с линейкой периферии от Corsair. Вот взять хотя...
>>>

Обзор Neon Abyss — Затягивающий roguelike-платформер с примесью Pokémon

Я не знаю, чем меня так заинтересовала Neon Abyss. Этот с виду типичный представитель...
>>>

Обзор Destroy All Humans! — Отличный ремейк игры, которой стоило остаться в 2005 году?

2020 год – это год ремейков. Столько их уже вышло и столько ещё успеет...
>>>

Обзор Ghost of Tsushima — Жестокость и поэзия самурайской Японии

Японские самураи всегда пользовались популярностью как на родине, так и на Западе, где их...
>>>

Обзор Huawei WiFi AX3: недорогой роутер с поддержкой Wi-Fi 6 Plus

Чем роутеры с поддержкой Wi-Fi 6 лучше устройств предыдущего поколения? И сможет ли маршрутизатор...
>>>

Обзор Paper Mario: The Origami King — РПГ без элементов РПГ

Сколько существует Nintendo, столько будут выходить новые игры с усатым водопроводчиком Марио в главной...
>>>

Как выбрать процессор для ноутбука и чем отличаются мобильные CPU?

Какой процессор ноутбука будет наилучшим? На что обратить внимание? Что именно подойдет мне? Почему...
>>>