Root NationИгрыОбзоры игрОбзор Borderlands 4 – Как в старые добрые времена

Обзор Borderlands 4 – Как в старые добрые времена

-

Пару лет назад я плевался ядом, обсуждая Borderlands 3. Ну как плевался – я старался быть честным и непредвзятым, но всё же был глубоко расстроен тем, в каком направлении двигалась серия. Я пришёл к выводу, что такие игры делаются больше не для меня, а для какой-то другой аудитории. Я списал франшизу в утиль. Я распрощался с ней и игнорировал все новости. Ну и главное, я забыл, что это вообще такое.

Borderlands 4

В 2025 году я пропустил все видео, трейлеры и кринжовые выступления, посвящённые новинке. Как вы можете понять, я не оптимист. Но вот подошёл день релиза, и я получил возможность вновь вернуться в мир Borderlands. Я заранее расчехлил тяжёлую артиллерию вербального абьюза – я был готов рвать и метать. Но вместо этого я… залип.

Такое со мной случается редко. Я вообще не из тех, кто заливает – особенно когда я уже играю во что-то другое. Я ожидал пройти Borderlands 4 «по работе» и разгромить её. Но вместо этого я поймал себя на мысли, что прошла неделя, а я не включал Death Stranding 2, которая, вроде бы, меня увлекала. Да ничего я не включал. Когда у меня высвобождалась свободная минутка, я бежал к консоли и включал Borderlands 4.

Читайте также: Обзор Mafia: The Old Country — Сицилийская история борьбы, любви и предательства

Borderlands 4

Попасть в мир Borderlands 4 – всё равно что встретить старого друга и внезапно вспомнить, как здорово было с ним общаться. Точно также я забыл, что вообще такого в этой серии помимо характерного стиля. Я будто снова вновь включил вторую часть. Я вспомнил.

Нарративный директор Сэм Уинклер как-то поклялся, что разберётся с зумерским юмором предыдущей части и не допустит никаких скибиди-туалетов. Своё обещание он сдержал. Спустя долгое время серия будто бы вспомнила, с чего всё начиналось. Да, юмор всегда был. Да, нелепые персонажи тоже. Но в глубине это также франшиза, способная рассказать историю. Во многом она не так уж и отличается от Far Cry: тут тоже всё решает главный злодей. Handsome Jack во второй части стал не менее популярен, чем Ваас из Far Cry 3, и тех пор Gearbox отчаянно искала свою новую звезду. Удалось ли им это? Нет. Но главное, что теперь помимо шуток-прибауток в игре есть полноценная история с персонажами, которые испытывают настоящие человеческие эмоции. Это вновь мир крови, жестокости и насилия, где юмор чередуется с мрачной реальностью. Это – тот самый Borderlands, который вы помните. Пусть и менее мрачный, чем первая часть и менее смешной, чем вторая. Признаюсь, я не то что бы над чем-то смеялся… но мне достаточно того, что рука перестала прирастать к лицу.

Читайте также: Обзор Donkey Kong Bananza – Ветеран видеоигр пробивает дно

Borderlands 4

Да, формула осталась та же, но всё стало динамичнее, ярче и современнее. Самым заметным улучшением стала расширенная система передвижения. Теперь игроки могут делать двойные прыжки, планировать, орудовать крюком-кошкой. Ну и главное, наверное, что больше нет никаких загрузочных экранов – ну, почти. Это практически бесшовный мир. В моих глазах принципиально это ничего не меняет, но почему бы и нет?

Более интересно то, что появилась модульная система Licensed Parts, позволяющая комбинировать детали от разных производителей. Это фундаментально меняет то, какое оружие можно получить.

Borderlands 4

С точки зрения геймплея перед нами самая проработанная, современная и кайфовая часть серии. Это, наверное, ожидаемо – даже ругаемая мной третья игра была лучшей по части стрельбы. В этот же раз подтянули и всё остальное. Это не игра про глубокую историю, но отличный способ отключить мозг и просто насладиться ярким нескончаемым насилием.

Графически особо расписывать нечего: именно так эти игры всегда выглядели. Никакого вау-эффекта, но главное, что консоли без проблем вытягивают 60 кадров в секунду – даже в тяжёлые моменты. С одним неприятным «но» – игру надо периодически перезапускать. С оптимизацией у этих ребят всегда были проблемы, и по истечении нескольких часов можно наблюдать подтормаживания. Есть и баги – так, у меня не активировался один из контрактов, и пришлось его отменять.

Borderlands 4

Вердикт

Borderlands 4 – это сomfort food, и чаще всего я беру добавку. Да, её юмор слабее, а история, при всей её компетенции, едва ли запомнится. Но главное – геймплей – на высоте.

ОЦЕНКИ ОБЗОРА
Презентация (оформление, стиль, скорость и удобство UI)
8
Звук (работа оригинальных актёров, музыка, звукорежиссура)
8
Графика (как выглядит игра в контексте платформы)
8
Оптимизация [Series X] (плавность работы, баги, вылеты, использование особенностей системы)
7
Нарратив (сюжет, диалоги, история)
7
Геймплей
10
Borderlands 4 – это сomfort food, и чаще всего я беру добавку. Да, её юмор слабее, а история, при всей её компетенции, едва ли запомнится. Но главное – геймплей – на высоте.
Denis Koshelev
Denis Koshelev
Техно-обозреватель, игровой журналист, любитель Web 1.0. Более десяти лет я пишу о технологиях.
Подписаться
Уведомить о
guest

0 Comments
Новые
СтарыеПопулярные
Borderlands 4 – это сomfort food, и чаще всего я беру добавку. Да, её юмор слабее, а история, при всей её компетенции, едва ли запомнится. Но главное – геймплей – на высоте.Обзор Borderlands 4 – Как в старые добрые времена