© ROOT-NATION.com - Використання цього контенту на інших сайтах дозволено лише за умови розміщення зворотного посилання на оригінальну сторінку.
В 2026 році сталось дещо, про що я мріяв давним давно, і що ледь не пропустив. В 2026 році взагалі здійснилось дуже багато моїх бажань – і майже всі здійснились завдяки NVIDIA, частково – завдяки Goodram (і моделям на кшталт RIVAL DDR5), але сьогодні поговоримо про конкретно NVIDIA RTX Spark.

ЗМІСТ СТАТТІ:
Відео про NVIDIA RTX Spark (і Goodram)
Що таке Spark?
Почнемо з того – що це взагалі таке? На виставці Computex 2026 сам Дженсен Хуанг вийшов на сцену і розповів про довгоочікувану систему-на-чипі від NVIDIA під ноутбуки. Кастомні ARM-ядра процесора, відеоядро RTX Spark N1 або RTX Spark N1X і, як я розумію, 128 ГБ швидкої розпаяної ОЗП.

І все це – в супер-тонких, легких, але витривалих пристроях. Лайнус в відео показав акумулятор одного з таких ноутбуків, і господи, який же він тоненький! І при цьому, має ємність… 99,9 Вт*год! Звичайно, він кремній-карбоновий, але яка різниця?
Тобто. Apple своїм рішенням випустити Apple Silicone на базі ARM зірвала всім дах. Я можливо навіть англійське відео зроблю, і назву його “ARM’s race”, бо у нас є десктопні пристрої від, власне, Купертинівців. У нас є Windows на ARM від Qualcomm, яка планує випуск процесорів під ноутбуки за $300.

І у нас тепер є NVIDIA, з двадцятиядерними ARM-процесорами і суть більшістю, якщо не всіма, плодами сумісності Windows на ARM. Той самий, який зараз покриває 99% потреб середньостатистичного користувача Qualcomm на, скажімо, ASUS Zenbook A16. Це не іграшка для задротів. Це повноцінний пристрій.

І ні, Prism – це не пропрієтарна програмна технологія від Qualcomm. Цей емулятор оптимізовано під Qualcomm, але він – продукт Microsoft, тому і на чипах NVIDIA працюватиме.
Під штучний інтелект
Сама NVIDIA позиціонує рішення RTX Spark як ноутбуки для використання агентів ШІ. Це не LLM, не чати. Це саме агенти. Ти просиш у них анімувати сову по скетчу – вони це роблять, роблять відносно швидко… і без Інтернету! Для цього їм 128 ГБ ОЗП і треба, туди завантажуються моделі ШІ і працють офлайн.

І власне, сюди я і хочу підв’язати Goodram. Бо якщо ви думаєте, що я не буду підтримувати єдиний, ЄДИНИЙ, в Європі, завод по виробництву ОЗП – то навіть не сподівайтесь. Підтримуйте Goodram, як підтримую я, бо без нього в Україні взагалі габели з цінами почнуться.

А я нагадую, ваш ігровий ПК не працюватиме без накопичувачів та ОЗП. І те, і те – робить Goodram. За що їм велика дяка. І так, я в процеси оживлення старого ПК, який хочу передати в ЗСУ. Посилання на цей матеріал або буде, або вже є в описі під відео!
Мала потужність, висока стабільність
Втім, конкретно цей матеріал я б навіть не почав робити, якби не відео від Алекса Зіскайнда. Який дав дуже цікаву ідею. Справа у тому, що він тестував DGX Spark – окремий виділений модуль штучного інтелекту для піні-ПК, який в оптимізованому вигляді і було презентовано під назвою RTX Spark.
Це по суті один і той самий шматок кремнію. Ті ж самі процесор Grace, 20 ARM-ядер, що розроблені в партнерці з MediaTek. Те саме відеоядро Blackwell на 6144 ядра CUDA. Це спеки, по суті, RTX 5070 Mobile. Але, на практиці, Алекс тестував DGX Spark і отримав результати, схожі з… Radeon 8060S. Тобто, приблизно RTX 5050.

І немає причин вважати, що RTX Spark буде продуктивніша за DGX Spark. Можливо, продуктивність зросте в зв’язку з оптимізацією ПЗ. Але скоріш за все, ми отримаємо, можливо, навіть МЕНШУ продуктивність, за кращу енергоефективність. Бо DGX Spark – то міні-ПК без акумулятора. А RTX Spark – то під ноутбуки.
А тепер – згадаємо, що я майже чотири роки казав – мені не потрібна продуктивність, скажімо, RTX 5090. Мені потрібна відеопам’ять. Для моєї роботи мені з головою буде достатньо продуктивності RTX 5050 або RTX 5060, тобто підтримка свіжих кодеків і технологій, але з ВЕЛИЧЕЗНИМ пулом відеопам’яті.
Головна задача (під мене)
І не тому, що я розробник ШІ. Я режмонт, тобто режисер монтажу. І часто працюю з поганим футажем. Мерехтячим, темним, коротким. І чим більше відеопам’яті у мене є, тим більше я можу використати… “лікувальних” плагінів під футаж.

Умовно кажучи (тобто цифри неточні, але ілюстративні), але… Дефлікер – 4 ГБ. Зміна швидкості силами RTX – 6 ГБ. Ресайзер силами RTX – 5 ГБ. Шумодав – 4 ГБ. Базова корекція кольору – 4 ГБ. І це – ЛИШЕ на один шматок відео, а їх може бути значно більше.
Власне, тому мене настільки бісило, коли я намагався монтувати на RTX 5070 Ti. Там 12 ГБ VRAM. Швидкої, але лише 12 ГБ. У мене РОКАМИ Resolve не вилітав так часто, як на ноутбуці за 140 тисяч, і він вилітав частіше, аніж на ноутбуці за 45 тисяч, де була RTX 3080 16GB. І це мене з кінцями впевнило, що стабільність роботи краща за швидкість.

І тут – NVIDIA показує те, що я хотів. Суть AMD Ryzen AI Max+ 395, тільки на ядрах ARM, з відеоядром потужністю як у RTX 5050, але енегоефективністю Qualcomm X2 Elite. І при цьому! На хвилиночку! З ГОРОЮ ядер CUDA. Тобто обмеження Radeon на використання пропрієтарних плагінів NVIDIA відпадають як клас. ВСЕ ДОСТУПНО!

І питання залишається в ціні. Міні-ПК на DGX Spark навіть в США коштували більше $4000. Міні-ПК на AMD Ryzen AI Max+ 395 коштують 120 тисяч грн на AliExpress. Додайте сюди розмитнення, і можете підти поплакатись, серветочку я дам.
Підсумки
Але при всьому цьому – і нехай це буде підсумками – NVIDIA виконала мої бажання перемальовки ігор силами ШІ, і вона виконала моє бажання в вигляді малопотужного відеоядра з повним спектром продуктивності CUDA і гігантським об’ємом відеопам’яті. І я ще раз дякую компанії Goodram за те, що вона існує і не дає цінам злетіти ще вище хмар. Ну і за нові моделі, як от RIVAL DDR5.
А ви, в коментарях, не забудьте написати, скільки відеопам’яті треба конкретно ВАМ. Скільки у вас зараз, і скільки вистачає вам під роботу. У мене 24 ГБ, і вперше з того моменту, коли у мене була RTX 3090, мені комфортно монтувати відео. Але ви – пишіть і не соромтесь!
Читайте також:
- DLSS 4.5: Ось чому ця технологія змінила правила гри і зробила Path Tracing краще
- Огляд Motorola Signature: Перший СУПЕР-флагман компанії
- Інструмент глобальної проєкції сили: Все про літаки-заправники Повітряних сил США




