Root NationИгрыОбзоры игрОбзор серии игр FIFA (часть 2)

Обзор серии игр FIFA (часть 2)

Bogdan ShagaevBogdan Shagaev

Приветствую тебя, читатель! Представляю вторую часть цикла статей об одном из самых известных спортивных симуляторов от компании EA SportsFIFA.

Для начала советую к обязательному ознакомлению предыдущую часть материала, без которой восприятие нынешней статьи будет менее целостным.

В этой части серии обзоров мы рассмотрим версии игр с FIFA 06 по FIFA 10. Мы пройдемся шагами разработчиков FIFA, увидим, как они решили проблемы связанные с графикой, интерфейсом и геймплейм. Увидим, как развивались разные режимы игры — турниры, карьеры, как происходила работа с трансферным рынком, менеджментом команды. Наконец-то можно было получать прибыль от продажи билетов и искать спонсоров для клуба.  Почему и зачем компания пришла к совсем новому и абсолютно инновационному режиму «Профи«.

СОДЕРЖАНИЕ СТАТЬИ:

FIFA 06

FIFA 06  стала отправной точкой для классической графики игры. Компания перешла на новый движок Engine. Именно он позволил качественно усовершенствовать как самих игроков, так и стадионы и придать больше реализма игровому процессу. Как и ожидалось, команда предоставила усовершенствованный режим «Карьеры», в котором представлена и работа со скаутами, и переговоры со спонсорами, и заключение/продление контрактов (плюс аренда). Но, в отличии от FIFA 2005, улучшение тренерского штаба, как и стадиона, зависело уже не от дополнительных очков, а от бюджета клуба. Интересной особенностью серии FIFA является, так называемый, «магазин болельщика». В нем можно открыть за накопленные баллы стадионы, игроков-звезд, новые мячи-формы-бутсы и многое-многое другое, но при этом все можно было использовать в режиме карьеры, а не только в простом товарищеском матче или турнире. 

<p class="rnyt-para"><span class="rnyt-anchor" data-id="DLSKpd0jzCg" data-title="YouTube" data-thumb="https://i.ytimg.com/vi/DLSKpd0jzCg/maxresdefault.jpg"></span></p>

FIFA 07

FIFA 07 представила свою игру осенью 2006 и впервые намекнула о получении зимой обновленной базы игроков, учитывая все трансферные изменения. К сожалению, поначалу она была доступна только для тех, кто купил лицензионную версию. Основные отличия от предыдущей игры новая функция «Интерактивные лиги», добавились новые стадионы, такие как новый стадион Wembley и Emirates Stadium. Турецкая Супер лига возвращается после семи лет отсутствия в серии. Версия для Xbox 360 использует совершенно новый движок игры, который был создан с нуля. Впервые игра этой серии полностью переведена на русский язык. Виртуальные матчи комментируют Василий Уткин и Василий Соловьев. Стиль игры и «фирменные» финты скопированы со знаменитых игроков. Игра получила более логичный и точный механизм передачи пасов и позиционирования игроков на поле. Соперники активно теснят друг друга и сталкиваются в прыжках. Мяч имеет более реалистичную физическую модель. Но, как и в предыдущей версии, часто встречается периодические пропадание деталей, вплоть до футбольного мяча, от которого остается только тень. Проблемой для любителей FIFA с Украины и России является отсутствие национальных лиг, хотя топ — команды представлены в турнирах и товарищеских матчах. По этому приходилось ждать отдельного патча от наших программистов. 

<p class="rnyt-para"><span class="rnyt-anchor" data-id="jzTIw8hPVRU" data-title="YouTube" data-thumb="https://i.ytimg.com/vi/jzTIw8hPVRU/maxresdefault.jpg"></span></p>

FIFA 08

В FIFA 08 введен новый режим игры под названием «Профи«, в которой игрок управляет только одним игроком на поле. В этой части впервые появилась Лига Ирландии и Hyundai лига. Версии для платформ Xbox 360 и Playstation 3 используют усовершенствованный движок игры с улучшенной графикой, разными комментаторами и хорошим озвучиванием. Все остальные платформы, включая PC, используют старый движок. В версии игры для Nintendo DS, из-за ограниченного объёма носителя, уменьшено количество команд, стадионов и режимов игры. Также стоит отметить, что в режиме «Карьера» важную роль начинает играть внимание к молодым игрокам и их профессиональному росту, который можно было легко проследить на 5-7 лет наперед. Таким образом, вы могли прикупить себе молодого таланта за 3-4миллиона, а через 5 лет — он превратится в звезду футбола, стоимостью 50миллионов. Более того вы могли создать своего собственного игрока и вместе с ним пройти всю дорогу в режиме «Карьеры«. Или можно создать пару игроков, а потом их продать и таким образом увеличить бюджет клуба. 

<p class="rnyt-para"><span class="rnyt-anchor" data-id="fcpMI-AFj28" data-title="YouTube" data-thumb="https://i.ytimg.com/vi/fcpMI-AFj28/maxresdefault.jpg"></span></p>

FIFA 09

Внесены изменения в расчёт силы футболистов. При каждом действии игрока, будь это удар или борьба за мяч, рассчитывается его сила, применяемая именно к этому действию, причём она будет зависеть не только от его навыков, но и от веса и роста. При таких расчётах нельзя быть уверенным, что сильный защитник выиграет 100 % единоборств, что делает игру более интересной, непредсказуемой и приближённой к реальности. Adidas live season — особая функция игры в версиях для PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Специальная команда футбольных экспертов отслеживает изменения формы игроков в различных лигах и еженедельно переносит эти изменения в игру, в результате чего виртуальные копии футболистов будут выступать так же, как их реальные прототипы. Эта функция доступна для лиг Германии, Англии, Франции, Италии, Испании и Мексики. Клайв Tайлдеслей и Энди Грей снова являются комментаторами в английской версии. Однако в PS3 и Xbox 360 версии игры, Мартин Тайлер. Впервые пользователи могут также приобрести дополнительные голоса комментатора на разных языках из PlayStation Store (PlayStation 3) и Xbox Live Marketplace (Xbox 360). Еще нужно отметить в FIFA 09 его прекрасную трансферную политику. Она начала быть схожей с системой, которую использовали в FIFA Maneger — учитывала не только потребности в цене игрока, а и его зарплаты, и премиальные.  

<p class="rnyt-para"><span class="rnyt-anchor" data-id="wrkGDjP1jB8" data-title="YouTube" data-thumb="https://i.ytimg.com/vi/wrkGDjP1jB8/maxresdefault.jpg"></span></p>

FIFA 10

FIFA 10 имеет расширенный режим менеджера, который включает нового ассистента менеджера, который может быть использован, чтобы заботиться о команде, составе и улучшение финансов. Игра также имеет 50 стадионов и 31 лигу, среди которых впервые включена Российская Премьер-лига (за исключением PlayStation 3 и Xbox 360 версий). Игровой процесс расширился большим количеством дополнительных возможностей, таких как: борьба за мяч в воздухе, новая система ударов и выходы вратаря, но совершенно не изменился в корне – недостаточно разработанная физическая составляющая сохранилась. Игроки всё так же двигаются в восьми направлениях, а мяч ведёт себя абсолютно предсказуемо. Ну и как вы, наверное, догадались это самая лучшая версия FIFA из представленных по параметрам графики и реалистичности происходящего на футбольном поле. Также стоит заметить изменение в стартовом меню. Но есть и проблемы, с которыми столкнулись старые ПК-игроки — это изменение управления, которое было сделано изначально под джойстик от Xbox и Play Station. Но скоро, благодаря нашим умельцам, этот провал был исправлен, и каждый мог насладится игрой с управлением с FIFA 09.

<p class="rnyt-para"><span class="rnyt-anchor" data-id="JiPsVUPo1Ys" data-title="YouTube" data-thumb="https://i.ytimg.com/vi/JiPsVUPo1Ys/maxresdefault.jpg"></span></p>

Сравнительная таблица FIFA 06-10

Параметр ВерсияFIFA 06FIFA 07FIFA 08FIFA 09FIFA 10
Графика66778
Геймплей77788
Реализм65798
Качество изображения игроков88888
Качество изображения стадионов66799
Режим «Карьера»56778
Информация об игроках56899

(Система баллов используеться от 1 до 10)

Суммируя всё вышесказанное, не сложно сделать вывод, что за это пятилетия (2005-2009) EA Sports хорошо проработала графический движок и сделала удобным геймплей. Увеличилось количество федераций, добавились новые команды и лиги. Следует подчеркнуть, что главным двигателем прогресса FIFA стала не только аудитория, но и главный конкурент — PES.

В финальной части, мы увидим игру в новом десятилетии. Теперь кроме красивой графики и качественного геймлея для рядового пользователя стала важна физика игры, а также уникальные возможности и режимы.

Подписаться
Уведомить о
guest

2 Comments
Новые
СтарыеПопулярные