Root NationИгрыОбзоры игрОбзор Donkey Kong Bananza – Ветеран видеоигр пробивает дно

Обзор Donkey Kong Bananza – Ветеран видеоигр пробивает дно

-

В последние годы я нередко жаловался на то, что игр не было. Ну как не было – не было тех, что интересны мне. Впрочем, Nintendo всегда обходилась без моей критики, благо тут рог изобилия никогда не уходит на перерыв. Switch ломится от потрясающих релизов, а вот теперь пришла пора и новой консоли получить свой первый большой платформер. Donkey Kong Bananza – это не просто главная новинка этого лета, но и вероятный претендент на звание игры года. Как так? Разберёмся.

Donkey Kong Bananza

Донки Конг очень долгое время звёзд с неба не хватал. Когда-то главный – и первый – уникальный персонаж Nintendo долгое время оставался на вторых ролях, и только в середине девяностых он смог вернуться, получив новую серию собственных игр под названием Donkey Kong Country. Но, не считая некоторых исключений, он продолжал ассоциироваться у нас с двухмерным миром и ретро-геймингом. По какой-то причине ему не доверяли быть настоящим лицом компании. Есть Марио, есть Йоши. Есть Кёрби, в конце концов. А Донки Конг как-то то появлялся, то исчезал. Его последней – и лучшей – игрой стала Donkey Kong Country: Tropical Freeze, вышедшая ещё на предпредыдущей консоли десятилетие тому назад. Но на календаре 2025 год, и Конг наконец сумел достичь третьего измерения.

Если вы играли в Super Mario Odyssey, то многое вам покажется знакомым. Вроде бы те же цветовые гаммы, вроде бы похожий дизайн персонажей и неисчерпаемый креатив. Не удивительно, ведь за Donkey Kong Bananza принялись те же программисты-волшебники, хоть Nintendo об этом и не распространялась. Но будет ошибкой назвать это модификацией игры про Марио, только с новым, более физическим героем. Фундамент новинки совершенно другой, построенный на идее разрушаемости окружающего мира. Вместо просчитанных до пикселя прыжков, здесь мы больше полагаемся на агрессивные способности Конга. На самом деле, это вполне могла бы быть интересная такая игра про Халка. И тот, и другой персонажи предпочитают тактике грубую силу, и то, как от них разлетаются враги и щепки, очень похоже.

Читайте также: Обзор Super Mario Party Jamboree – Возможно, лучшая часть серии

Donkey Kong Bananza

Структура Donkey Kong Bananza одновременно уникальна и знакома. В основе всего – классическая система биомов, где зелёный мир заменяется на ледяной и так далее. Но если в «Одиссее» Марио прилетал на разные планеты, то теперь всё ещё более оригинально – Донки Конг буквально пробивает дно в своём мире и оказывается всё глубже и глубже, всё ближе и ближе к ядру планеты. Похоже, разработчики вдохновлялись концепцией полой Земли, хотя, конечно, никаких псевдонаучных объяснений тому, как планета-матрёшка может существовать, нам не даётся. Ну и не надо. Это игра про то, как большая горилла охотится за бананами (на самом деле – бриллиантами в форме бананов, почему-то) , и это всё, что вам нужно знать.

В центре сюжета (да, он здесь имеется, и поосновательнее, чем в играх про Марио) лежит классическая история того, как Донки Конг охотится за бананами, только вот с некоторыми твистами. Во-первых, он больше ест не бананы, а бриллианты в форме бананов. Как? Почему? Не знаю. Судя по всему, действие игры разворачивается посреди золотой лихорадки, и сам ДК не прочь поживиться драгоценными Banandium Gems. В этом ему мешают злодеи – представители зловещей корпорации VoidCo., отравляющие мир.

Donkey Kong Bananza

В игре очень много изменений привычной нам формулы. Обезьянья братва, присутствующая в других частях, почти отсутствует, но Конг не один – компанию ему составляет небезызвестная Паулин, фигурировавшая и в Super Mario Odyssey, где она была мэром Нью-Донк Сити. Но в Donkey Kong Bananza ей всего 13 лет, и она, как и ДК, хочет одного – добраться до ядра планеты. Правда, у неё на то свои причины.

Это дикий сюжет, но даже более проработанный, чем мы привыкли от платформеров компании. Главное отличие в том, что Паулин полностью озвучена. Это совсем нетипично для игр этих разработчиков, чьи герои в основном выражаются нечленораздельно. Даровав голос Паулин, они сразу превратили её в очень располагающего к себе персонажа со своим очарованием. Её постоянные комментарии начинают чуть приедаться, но в целом она – достойнейшее пополнение пантеона героев Nintendo (она настолько проработанней Паулин взрослой, что её впору считать отдельным персонажем), и я с нетерпением жду её появления в Mario Kart World.

Donkey Kong Bananza

Комментируя сюжет, я хочу сказать, что он привычно прост, но наделён юмором и каким-то очарованием. Но главное, конечно, это геймплей. Это то, в чём Nintendo всегда была лучше остальных, и в случае с Donkey Kong Bananza она вновь попыталась если не переизобрести, то хотя бы существенно модифицировать привычную нам формулу. Даже по Super Mario Odyssey было видно, что какие-то наработки в сфере разрушаемости были, и возможно именно тогда разработчкам и пришла в голову идею основать всю игру на этом. Как поклонник серии Red Faction, я сразу заинтересовался, хотя тут, конечно, фокус не на взрывах, а на том, как сделать весь мир своим холстом.

Все биомы в игре состоят из разных материалов, с разной степенью прочности. От земли и древесины, которые ДК пробивает один ударом, до цемента и камня, которые требуют гораздо больших усилий, тут всё действует по своим правилам, хотя, конечно, физика совсем не реалистичная. Большая часть мира – холмы, деревья, горы – не может устоять перед кулаками Конга, который волен проделывать туннели, сносить целые структуры и полностью перекраивать ландшафт. А для того, чтобы не было скучно, повсюду оказались понатыканы плюшки – сундуки со скарбом, золото, жетоны, и др. Они нужны для того, чтобы покупать предметы, строить жилище (и чем больше их, тем больше жизней) и пополнять гардероб.

Читайте также: Обзор Two Point Museum – Короли несерьёзных симуляторов вернулись

Donkey Kong Bananza

Ну а сами бананы используются для того, чтобы улучшать умения протагониста, который становится сильнее по мере прохождения. По мере сюжета он также получает возможность трансформироваться в другие формы, включая, например, страуса… это именно так странно, как звучит.

Визуально игра не разочаровывает. На данный момент это главная демонстрация силы нового железа (от студий самой Nintendo), но упор здесь не на визуал, а на перфоманс. Могла бы Donkey Kong Bananza работать на первом свиче? Да, но, скорее всего, с нестабильными 30 fps и постоянными подвисами. тут же – практически железобетонные 60 и красивейшая картинка, которая не теряется даже на большом экране телевизора.

Вердикт

Я могу только рассуждать о том, что делает Donkey Kong Bananza особенной. Я могу долго перечислять, как важна она для жанра в целом, и как её невероятная энергия и стиль выделяют её на фоне всех остальных. Главное, что получилось у Nintendo – это добавить динамики, которую я, наверное, не видел больше нигде. Кинетическая энергия каждого удара – это как моментальная инъекция допамина. Это геймплей, который одновременно узнаваем и фундаментально нов. Это – пример того, почему Nintendo всё ещё короли.

ОЦЕНКИ ОБЗОРА
Презентация (оформление, стиль, скорость и удобство UI)
9
Звук (работа оригинальных актёров, музыка, звукорежиссура)
10
Графика (как выглядит игра в контексте платформы)
9
Оптимизация [Switch 2] (плавность работы, баги, вылеты, использование особенностей системы)
9
Нарратив (сюжет, диалоги, история)
8
Я могу только рассуждать о том, что делает Donkey Kong Bananza особенной. Я могу долго перечислять, как важна она для жанра в целом, и как её невероятная энергия и стиль выделяют её на фоне всех остальных. Главное, что получилось у Nintendo – это добавить динамики, которую я, наверное, не видел больше нигде. Кинетическая энергия каждого удара – это как моментальная инъекция допамина. Это геймплей, который одновременно узнаваем и фундаментально нов. Это – пример того, почему Nintendo всё ещё короли.
Denis Koshelev
Denis Koshelev
Техно-обозреватель, игровой журналист, любитель Web 1.0. Более десяти лет я пишу о технологиях.
Подписаться
Уведомить о
guest

0 Comments
Новые
СтарыеПопулярные
Я могу только рассуждать о том, что делает Donkey Kong Bananza особенной. Я могу долго перечислять, как важна она для жанра в целом, и как её невероятная энергия и стиль выделяют её на фоне всех остальных. Главное, что получилось у Nintendo – это добавить динамики, которую я, наверное, не видел больше нигде. Кинетическая энергия каждого удара – это как моментальная инъекция допамина. Это геймплей, который одновременно узнаваем и фундаментально нов. Это – пример того, почему Nintendo всё ещё короли.Обзор Donkey Kong Bananza – Ветеран видеоигр пробивает дно