Root NationСтатьиАналитикаПочему я всегда выбираю NVIDIA? ft. ASUS

Почему я всегда выбираю NVIDIA? ft. ASUS

-

Я выбираю видеокарты NVIDIA только потому, что у них есть тензорные ядра, под которые специализируется определенный набор программ, которыми я пользуюсь. Также у NVIDIA есть ядра CUDA, которые используются определенными плагинами вроде StoryToolkitAI в DaVinci Resolve. И это касается не только, скажем, ASUS TUF RTX 5080 16GB, которую я буду показывать в пример. У меня и ноутбук ASUS ROG Strix SCAR 15, где RTX 3080. И я заменю его только на что-то из NVIDIA.

TUF RTX 5080 16GB

Видео о главных преимуществах NVIDIA RTX

Первые сравнения

При этом у меня есть с чем сравнивать, потому что несколько лет назад, еще до появления у меня ноутбука, я монтировал видео на ASUS TUF RX 6800 16GB, которую сравнивал с RTX 3060 12GB и… на тот момент, пришел к выводу, что видеопамять выгоднее аппаратных фишек NVIDIA. Почему ситуация изменилась?

TUF RTX 5080 16GB

Во-первых, проблема сравнения RX 6800 и RTX 3060 была в том, что по факту это были карты разного уровня. И если мне дать на выбор мобильную RTX 3080 и десктопную RX даже 9700, я выберу RTX 3080. Видеопамяти столько же, фишки на тензорных ядрах работают, и преимущества Radeon мне иметь… хочется, но не критично.

Преимущества Radeon

А они у Radeon есть. В частности, я начал ОЧЕНЬ ценить ReLive, потому что, насколько мне известно, ReLive на ноутбуках позволяет снимать видео с рабочего стола, а у NVIDIA даже современная NVIDIA APP, даже на RTX 5080, психует и отказывается. А мне это важно, я видео делаю, и рабочие столы снимаю часто.

TUF RTX 5080 16GB

Плюс — я ОЧЕНЬ заинтересован интегрированными видеоядрами Radeon в новейших AMD Ryzen, те где ОЗУ может быть под 96 ГБ, из которых больше половины можно выделить под видеопамять. Да, она там распаяна, но учитывая спрос на новинки под разработку AI, цена таких моделей может упасть.

Лечение футажа

На вопрос, почему я так ценю видеопамять, я отвечу очень просто. Моей основной работой является видеомонтаж. Главной проблемой видеомонтажа лично для меня постоянно оказывается, как я сам его называю, «восстановление» футажа. То есть, исправление его, чтобы его можно было использовать в видеообзорах.

Это, например, шумодав — если я снимаю с высоким ISO. А даже ISO на две-три стопы выше уже даёт неприятные мне артефакты. Раньше я вообще снимал на Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K, и даже спидбустер с Sigma Art 18-35 F/1.8 не спасали сенсор MFT от шума. Даже двойной ISO не спасал. И пришлось расчехлять шумодав.

TUF RTX 5080 16GB

Далее — устранение мерцания. Вам не хочется достать миксером глаза, когда вы видите в моих видео экраны смартфонов, павербанков, а иногда — даже ноутбуков, именно потому, что я постоянно подключаю плагин anti-flicker. И да, по хорошему надо было бы мерцание оставлять, чтобы передать «аутентичность» дисплеев. Но не факт, что камера увидит то же самое, что увидите вы. Кому-то мерцание на глаза влияет, кому-то — совершенно нет.

Читайте также: 3 нестандартных способа использования планшета, на примере Lenovo Tab K11 Plus

И наконец — если съемки недостаточно, или если один кусок из многоминутного файла прямо аж кровь из носу как шикарный, вам может понадобиться изменение скорости. Что для DaVinci Resolve — задача трудная. Вариантов этого плагина в программе есть несколько, и каждый из них — полезен в определенной ситуации. Некоторые из них, как ни странно, уже работают на Radeon, как вот Speed Warp, но не утилизируют всю производительность видеокарты — то есть, нет оптимизации, как у NVIDIA.

TUF RTX 5080 16GB

При чем здесь объем видеопамяти? Каждый плагин потребляет определённое её количество, и когда она заканчивается — программа перестаёт работать стабильно. Поэтому чем больше у вас видеопамяти, тем больше плагинов вы можете использовать за раз.

Итоги по NVIDIA (и ASUS TUF RTX 5080 16GB)

И тут, собственно, главный прикол NVIDIA и выплывает. Зелёная компания перестала делать акцент на геймерах, и начала делать акцент на искусственном интеллекте. То есть, из вещей, которые мне НЕ полезны — в вещи, которые мне непосредственно нужны для работы. Это актуально и для ASUS TUF RTX 5080 16GB, и для RTX 3080 в ASUS ROG Scar 15.

TUF RTX 5080 16GB

И я могу простить проблемы с ShadowPlay на ноутбуках, потому что вместо него я использую OBS. Криво, неудобно — но использую. А скорость и оптимизацию NVIDIA даже старых поколений — заменить нечем. Поэтому, пока AMD не выйдет в уровень по определённым рабочим программам — я буду рекомендовать именно продукты компании зелёных.

Читайте также:

Где купить ASUS TUF RTX 5080 16GB

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Пишу много, иногда пишу в тему. Интересуюсь компьютерными & мобильными играми, а также сборкой ПК. Почти что эстет, предпочитаю наслаждаться, а не хаять.
Подписаться
Уведомить о
guest

0 Comments
Новые
СтарыеПопулярные