Минулий рік був важким, але любителям відеоігор скаржитися не було на що: мало того, що вийшов цілий ряд видатних ігор, так ще й відбувся реліз двох нових консолей. Подій було! На тлі всього цього 2021 може здатися спокійнішим і навіть нудним. Поки весь світ зайнятий спробами купити нарешті важковловимі консолі, розробники неспішно випускають на них перші ексклюзиви. Їх все ще замало, багато гучних релізів було відкладено на 2022 рік. У зв’язку з цим об’єктивно можна сказати, що було не так цікаво. Але щомісяця що-небудь таки з’являлося, і про себе знову нагадали багато видатних франшиз, що існують вже не один десяток років. Тож давайте разом згадаємо все найцікавіше, у що довелося пограти нам. Так, дещо ми все ж таки пропустили, так що не треба лаятися, що ми забули Psychonauts 2. Не забули – просто не встигли! Тож, найкращі ігри 2021 року. Погнали!
Читайте також:
За що: Воскресіння популярної серії
Напевно, «воскресіння» — це дуже гучне слово, але складно не помітити падіння інтересу до серії Life Is Strange, чиї сиквели та спін-оффи перестали викликати ажіотаж. Це змінилося з виходом True Colors – нової частини цього разу від американської студії Deck Nine.
Новинка може похвалитися не лише гарнішою картинкою, а й справді цікавою історією з приємним сценарієм та цікавим ансамблем персонажів. Хороша акторська робота, чудова музика та непоганий сюжет — тут є, за що хвалити.
Читайте також: Огляд Life Is Strange: True Colors – Оригінал нарешті перевершений?
За що: Серія йде в ногу з часом
Resident Evil змінюється, залишаючись вірною собі. У випадку з Resident Evil Village вона примудрилася привернути увагу величезної кількості гравців і знову влитися в мейнстрім. Насамперед — завдяки харизматичним персонажам та цікавому сеттингу.
Мало хто посперечається з тим, що атмосфери у Resident Evil Village не відібрати, однак чи така вона страшна? На цю тему в інтернеті велося багато суперечок, і кожен лишився при своєму. Але одне точно: серія крокує в ногу з часом і пропонує найшвидшу кампанію. Можливо, при цьому вона щось втратила. Втім, фанатам скаржитися нема на що: любителі класики отримують римейки.
Читайте також: Огляд Resident Evil Village – Страшенно добре
За що: Незгасаючий оптимізм
Облаяна мало не всіма, Biomutant стала однією з найсуперечливіших ігор цього року. Це творіння невеликої студії переносилося кілька разів, і до кінця складно було зрозуміти, що вона з себе представляє. Але реліз не допоміг їй розкритися з нового боку — критики, що натрапили на технічні труднощі і нетрадиційний ігровий процес, задерли носи і нарекли її провалом. Можливо, дарма.
Biomutant – це смілива спроба розповісти цікаву історію в багатому на контент світі. Вона не намагається наслідувати інших і робить все на свій лад, в результаті чого ми отримали щось дуже стильне, наївне та захоплююче. Мало яка інша гра вас так зарядить оптимізмом із дрібкою східної мудрості. Можливо, вам слід дати їй шанс.
Читайте також: Огляд Biomutant – Інь, Янь, Скайрiм
За що: Вірність традиціям
Серія Metroid має велику повагу, але нових ігор виходить дуже мало. Причина – традиційно низькі продажі. Це змінилося лише з виходом Metroid Dread на надпопулярну консоль Nintendo Switch. Тут нова частина двомірного шутера про інопланетних монстрів побила всі рекорди і навіть потрапила до номінації на гру року.
З одного боку, це практично ідеальний представник піджанру «метроїдвання». Набита секретами карта, складний, але чесний геймплей та ідеальне управління виділяють Metroid Dread на тлі багатьох аналогів, але недостатня амбітність та проблемний інтерфейс не дають їй піднятися вище у нашому рейтингу.
Читайте також: Огляд Metroid Dread – Доросла сторона Nintendo
За що: Дуже гарний дебют від нової студії
Студію Ember Lab ви, напевно, не знаєте, і цьому є пояснення – вона ще тільки починає. Спочатку Kena: Bridge of Spirits з’явилася як один з багатьох проектів, що рекламують PS5, але вона не загубилася в морі інших, а зуміла стати справжнім хітом і одним з найяскравіших релізів цієї осені.
Її є за що любити: чудовий візуальний ряд, який навіть не чекаєш від інді-студії, простий, але доведений до ладу геймплей і просто тонна чарівності. Плюс завжди приємно бачити, як великий видавець співпрацює зі скромною студією і допомагає їй розкрутитися.
Читайте також: Огляд Kena: Bridge of Spirits – Дивовижна гра від крихітної студії
За що: Кооперативний шедевр від автора A Way Out та Brothers: A Tale of Two Sons
Від EA ми звикли зовсім до іншого, але іноді видавець може порадувати авторськими проектами на зразок It Takes Two. Гра від знаменитого Юсефа Фареса моментально закохала в себе публіку і стала одним з найкращих кооперативних релізів року, що минає. Насамперед, його виділяє нескінченна креативність творців, що розробили пригоду, де жоден рівень не схожий на інший.
Мабуть, єдине, до чого можна прискіпуватися, це до сюжету, який викликав багато запитань у нашої редакції. Але щодо ігрового процесу з It Takes Two мало що порівняється, і не дивно, що вона отримала не одну номінацію цього року.
Читайте також: Огляд It Takes Two – Чудова гра з одним недоліком
За що: Чудова гра віднайшла голос і вийшла на всіх платформах, що залишалися.
Disco Elysium не нова гра, але це не означає, що ми не згадаємо її ще раз. До 2021 року величезна кількість гравців не могли торкнутися цього естонського шедевра через обмежену кількість платформ, але з Disco Elysium: The Final Cut відбувся не тільки реліз на всьому, чим можна, але гра ще й отримала цілий ряд поліпшень.
Головне з них – озвучка, причому яка! Замість того, щоб аутсорсити акторську роботу, студія все зробила сама, і вийшло неймовірно добре, а джазовий музикант Ленваль Браун може запросто вважатися відкриттям року поряд із Джейсоном І. Келлі та Озіомою Окагою з Deathloop.
Крім цього ця чудова РПГ обросла новими діалогами та квестами. Цей реліз міг би зайняти місце і вище, якби не прикрі баги, виправлені лише численними патчами. Але навіть так не згадати одну з найкращих наративних РПГ останніх років не можна.
Читайте також: Огляд Disco Elysium: The Final Cut – Легендарних РПГ стало більше
За що: Все ще найкращий симулятор кілера
“Хітман” живий і “Хітман” житиме. На щастя для шанувальників серії, він перебуває у надійних руках, і з виходом третьої частини IO Interactive дуже впевнено завершила свою трилогію. Неперевершені майстри продуманих до дрібниць локацій та смертельних головоломок, ці хлопці запропонували нам, можливо, кращу гру в серії. Єдине, чого їй бракує — більш зв’язного сюжету та ще більшої кількості рівнів.
Не допомогло те, що на старті Hitman 3 далеко не у всіх запускалася. Багато гравців скаржилися на відсутність локалізації, яка зникла після того, як студія стала повністю незалежною.
Hitman 3 стала успіхом, і зараз її розробники дуже старанно працюють над своєю адаптацією кінофільмів про Джеймса Бонда. Чи то ще буде.
Читайте також: Огляд Hitman 3 – Відмінне, але передбачуване завершення трилогії
За що: Прекрасна боївка та незабутній візуальний ряд
Від Returnal чекали багато. Перший серйозний ексклюзив PlayStation 5 у 2021 році обіцяв стати або успіхом, або провалом, і ми досі гадаємо, як у результаті вийшло в очах керівництва з Sony, зате ми точно знаємо, що нам дуже сподобалося.
Returnal – це нове творіння студії, що подарувала світу Matterfall, Alienation та Resogun. Вона розповідає про пригоди космічної дослідниці Селін Вассос, чий корабель впав на таємничу планету Атропос. Гра поєднує у собі елементи психологічного хорору та ігрові фішки «рогаликів». Грати складно, і без можливості зберегтися, постійно доводилося починати з самого початку. Але такий уже жанр.
Читайте також: Огляд Returnal – Коли ви любите гру, а вона вас – ні
За що: Дуже красиво
Xbox любить франшизи. І якщо не брати Halo та Gears of War, то саме Forza може вважатися головною у неї за важливістю. Під цим ім’ям співіснують дві серії гоночних симуляторів – реалістична та не дуже. І саме Forza Horizon завжди привертає величезну увагу публіки.
Як і попередні частини, Forza Horizon 5 продовжують ідею перегонів у відкритому світі. Цього разу гравців переносять у сонячну Мексику, яка помітно відрізняється від хмарної та засніженої Великобританії з четвертої частини. Вибір локації викликав запеклі суперечки, адже багато хто сподівався на Японію після недостовірних витоків у мережі. Але навіть так критики залишилися в захваті від Forza Horizon 5.
Forza Horizon 5 і справді багато чим нагадує попередні епізоди. Як і раніше дивовижно гарна. Як і раніше, величезний набір машин. Як і раніше, детальний світ. І це сильний і слабкий бік новинки, який повторює формулу своїх попередниць у всьому, майже не додаючи нічого від себе. І якщо вам подобається ця формула – чудово. Але якщо ви чекали чогось нового…
Головне досягнення Forza Horizon 5 – в тому, наскільки чудово вона працює на залізі старого і нового поколінь. Графічно це одна з найбільш вражаючих ігор на Xbox Series X. Її єдиною серйозною проблемою стала розрахована на багато користувачів складова – багато фанатів були розчаровані виявити порожній світ з дуже сумнівним ШІ. Робота ще ведеться, але я маю сумнів, що ще залишився хоч один передплатник Game Pass, який не спробував монументальний реліз від Playground Games.
Читайте також: Огляд Forza Horizon 5 — Все ще найкраща в жанрі, але чи не час щось міняти?
За що: Можливо, найкраща екранізація коміксу останніх років
Marvel’s Guardians of the Galaxy стала головним сюрпризом року. Багато в чому через сильно занижені очікування: після провальних торішніх «Месників» гравці дуже негативно ставилися до всіх проектів по всесвіту Marvel, за винятком «Людини-павука», і не вдалий перший трейлер новинці не допоміг.
На щастя, надавши їй шанс, ми виявили в Marvel’s Guardians of the Galaxy одну з найкращих ігор року. Тут немає і натяку на жадібну корпоративну культуру «Месників», зате дуже багато душі і напрочуд непогана історія. Відмінний саундтрек, чудовий візуальний ряд і дуже близькі до першоджерела персонажі (яких перекрутили навіть два повнометражні фільми) — все це робить «Вартових галактики» видатним релізом.
Читайте також: Огляд Marvel’s Guardians of the Galaxy — Неймовірно красиво і напрочуд душевно
За що: Свіжий погляд на одну з найкращих ігор про Маріо
Якби Bowser’s Fury була побільше, то вона знаходилася б набагато ближче до першого рядка, але так вже вийшло, що це не самостійна гра, а швидше DLC до Super Mario 3D World. Чи часто виходять доповнення до ігор восьмирічної давності? У випадку з Nintendo можливо все, і коли їм знадобилося продати ремайстер свого культового платфомера з Wii U, вона вирішила додати в оригінальний реліз цілий новий розділ. Вийшло круто.
Bowser’s Fury бере багато від Super Mario 3D World, але додає ще більше свободи. Це повноцінний відкритий світ зі своїми секретами та епічними битвами з босом. Можна навіть сказати, що це найстрашніша гра з серії про Маріо. Як платформер вона майже ідеальна. Як доповнення, їй нема в чому дорікнути. А ще це відмінна гра для компанії, адже грати можна удвох, хоч і у «допоміжному» режимі.
Читайте також: Огляд Super Mario 3D World + Bowser’s Fury – Два шедевра в одному флаконі
За що: Культова франшиза ще ніколи не була такою гарною
Давненько в топи не потрапляли ігри від Microsoft, але в 2021 це змінюється. Потужності американського гіганта повільно, але вірно починають випускати відеоігри, і багато з них вийшли не просто гідними, а гідними з приставкою «дуже». Це стосується і твору 343 Industries — студії, яка просто вимучувала Halo Infinite в останні роки.
Історія розробки Halo Infinite не для людей зі слабкими нервами. Плани багато разів змінювалися, а гра — переписувалася. Звільнення, скандали та перенесення дат релізів — гра пережила стільки, що багато хто вже був упевнений у її провалі. І торішнє фіаско, коли трейлер гри змусив видавця її відкласти, це лише підтверджувало, але… побоювання були марні. Майже всі.
Може здатися, що робити продовження багаторічної серії на зразок Halo не так вже й складно: всі елементи вже готові, відомі очікування, формула розписана. Але догодити фанатам завжди нелегко — особливо коли вони й досі ставлять за приклад роботи оригінальної студії. І для того, щоб порадувати як табір старовірів, так і нових гравців, 343 поєднала елементи нового і старого, помістивши Майстер Чіфа на дуже знайому карту з першої частини, але зробивши світ відкритим — вперше для серії. І вийшло… круто. Так, до Horizon Zero Dawn далеко, але ми нарешті побачили зростання франшизи. Ну а головне – стрілянина – залишилося на рівні. Що вже там, ще ніколи грати за Майстра Чіфа не було так класно, причому це стосується як сюжетної кампанії, так і мультиплеєра, який, до речі, вперше став повністю безкоштовним. Якщо у вас є Xbox, такий реліз пропускати не можна.
Читайте також: Огляд Halo Infinite — Дякуємо за те, що відклали
За що: Інтригуючий сюжет і вивірений ігровий процес від майстрів іммерсів-симів
Довгий час ніхто не міг зрозуміти, що таке Deathloop. Новий проект видатної студії Arkane, що подарувала нам шедевральні Dishonored та Prey, викликав більше запитань, ніж відповідей. Щоправда, тут не повторюється ситуація Death Stranding, коли сам Кодзима нагнітав атмосферу таємничості, а в усьому винні маркетологи, котрі зовсім запороли рекламну кампанію. Незважаючи на те, що трейлерів новинки було дуже багато – по суті, їх крутили рік на всіх більш-менш значущих івентах, – толку від них не було ніякого.
Коли Deathloop таки вийшла, ми швидко зрозуміли, що це не зовсім те, що здавалося. Це не розрахований на багато користувачів шутер, а сюжетна гра в кращих традиціях студії, але з дуже цікавими вкрапленнями мережевого елемента. Історія Кольта, що застряг у часовій петлі, запам’яталася мені надовго завдяки чудовій роботі актора, а сам світ Deathloop з його унікальним стилем у дусі шістдесятих років не схожий на жоден інший. Ну а головне, розробники змогли перевернути весь жанр із ніг на голову – знову.
Читайте також: Огляд Deathloop – Безумство, яке затягує
За що: Технічно досконала і надзвичайно чарівна нова частина безсмертної серії
Я вже чую обурені крики з боку коментаторів, але вам ніхто не заважає скласти власний список. Що ж до нас, то з усіх ігор, у які нам довелося пограти, жодна не справила більшого ефекту, ніж флагманський реліз PS5, який обіцяв показати, навіщо, власне, купувати нову консоль.
Ratchet & Clank: Rift Apart стала продовженням франшизи, вік якої обчислюється не першим десятиліттям. Ще з часів PS2 вона викликала порівняння з мультфільмами Pixar, і на якій консолі вона не виходила, їй завжди вдавалося вразити графікою та ігровим процесом.
У випадку з Ratchet & Clank: Rift Apart перед розробниками стояло нелегке завдання порадувати як шанувальників серії, роздратованих римейком 2016 року, так і залучити новачків. А ще – їм належало випустити найбільш вражаючу гру року і головний ексклюзив Sony. І вони все це зробили.
Rift Apart продовжує історію ломбакса Ретчета та його робота-компаньйона Кленка, що закінчилася з виходом Ratchet & Clank: Nexus. Насолодившись заслуженим відпочинком, Ретчет виявляє, що ненависний Лікар Нефаріус повернувся. Цього разу під загрозою опинилася не лише власна галактика, а й безліч вимірів. І попереду чекають не лише небезпечні випробування, а й зустріч із представницею раси ломбаксів, що зникла ще до подій першої частини.
Rift Apart використовує усі можливості нового заліза. 60 кадрів в секунду, трасування променів, швидке завантаження ассетів, нові навороти контролера DualSense – граючи в неї, і правда розумієш, що відбулася зміна поколінь. Але не тільки в примочках справа: нарешті повернулася чарівність і фірмовий гумор, а за пригодами протагоністів цікаво спостерігати. Не може бути жодних питань – Ratchet & Clank: Rift Apart пропускати ніяк не можна.
Читайте також: Огляд Ratchet & Clank: Rift Apart – Просто космос!
Leave a Reply