Сложно представить видеоигровую индустрию без Mortal Kombat. Эта серия была и остаётся одной из самых значимых, популярных и продуманных. Не важно, что за жанр теперь популярен и какая очередная разновидность шутера сводит с ума школьников, Mortal Kombat будет актуальна всегда. Мы долго ждали новую часть от мастеров из NetherRealm Studios, и она не разочаровала.

Слово «ностальгия» частенько мелькает в моих обзорах. Будь то фильм, игра или новый музыкальный альбом, вся индустрия развлечений никогда не прочь вернуться в прошлое для того, чтобы пробудить в нас тоску по былому. Известно, что трава всегда зеленее в восьмидесятых (или в девяностых, в нашем случае), и Mortal Kombat 11 тоже стремится порадовать фанатов, которые были с ней с самого начала. Она не пытается поразить небывалым размахом или неожиданной идеей, вместо этого стремясь просто стать лучше, ярче и красивее. И в этом нет ничего плохого. Не все должны ошеломлять своим размахом или лишать дара речи невероятным количеством персонажей, как это удалось Super Smash Bros. Ultimate. Иногда достаточно просто следовать проложенному курсу.

На фоне Super Smash Bros. Ultimate (которая уже, по некоторым подсчётам, является самым успешным файтингом в истории) Mortal Kombat 11 выглядит более скромно. Нас не балуют нездоровым количеством бойцов или неожиданными кроссоверами. Всё более «традиционно», умеренно, в духе ААА-разработчиков. Многое уже рассчитано на сезонные абонементы и иже с ними. Но разве кто-то ожидал чего-то иного?

Зато чего у игры не отнять, это безумно красивую картинку, полноценную сюжетную кампанию, превосходные анимации и просто отточенный геймплей. Уважаемая NetherRealm Studios не так давно отметилась изумительной Injustice 2, которую мы оценили очень высоко, и Mortal Kombat 11 во много похожа на свою сестру. Только она намного, намного кровожаднее.

Читайте также: Обзор Injustice 2: Legendary Edition – Лучший файтинг стал ещё лучше

Пожалуй, главным сюрпризом Injustice 2 была её сюжетка. Мы до сих пор не привыкли к тому, что в файтинге может быть полноценная история, рассказанная хорошими актёрами и сопровождённая лицевой анимацией на уровне Naughty Dog. Но именно это – визитная карточка NetherRealm. В Mortal Kombat 11 она постаралась рассказать ещё более эпичную и красивую историю с твистами и неожиданными камео. Получилось ли у них? Скорее да, чем тем. Хотя, если бы мне нужно было описать кампанию одним словом, я бы выбрал слово «фансервис». Но это и не плохо.

Если же мы будем говорить непосредственно о главном – то есть геймплее – то тут сюрпризов почти нет. Разработчики взяли всё то, что нам нравилось в предыдущих частях, и подтянули то, что нуждалось в подтягивании. Боёвка будет знакома всем, кто сталкивался с серией, в то время как новички смогут научиться всему благодаря удивительно достойному режиму туториала.

Среди персонажей – любимцы публики, а также совершенно новые герои. Всего в игре (пока) 25 бойцов, но в будущем их станет больше. Каждого можно кастомизировать – причём менять можно не только внешность, но и стиль боя. Можно долго возиться с редактором персонажей, создавая кого-то специально под себя. Вариантов модификации – не счесть; можно провести десятки часов, создавая именно «своего» героя с со своими уникальными особенностями. Это – одна из самых сильных особенностей Mortal Kombat 11, о которых иногда умалчивают.

Читайте также: Обзор Super Smash Bros. Ultimate – Лучший файтинг… в истории?

Помимо традиционного индикатора здоровья сверху (который есть практически везде кроме вышеупомянутой Super Smash Bros. Ultimate) в MK11 есть ещё два снизу экрана. Это «защита» и «атака». Первый индикатор позволяет наносить дополнительный урон, а второй – избегать опасных атак и вовремя спасаться. Появилась механика Perfect Block, мотивирующая игроков зажимать кнопку блокировки в идеальный момент, что открывает возможность для контрвыпада.

Ещё одна новинка – это Fatal Blow, представляющая из себя специальную очень мощную атаку, этаку мини-«фаталити». На ум сразу пришли суператаки из PlayStation All-Stars Battle Royale, хотя, конечно, механика эта не нова и много где встречалась. Её предназначение – спастись в самый последний момент, изменив ход всей битвы. Возможность активировать Fatal Blow появляется, когда HP падает ниже 50%. Её легко избежать, но если не получится, то готовьтесь к потрёпанным нервам.

Читайте также: Обзор Street Fighter 5 Arcade Edition – Возвращение легенды

Играть в Mortal Kombat 11 просто здорово. Аватары не очень быстрые, но каждый их удар чувствуешь. Анимация, графика – всё это на высочайшем уровне, и пока что ни один конкурент не может достигнуть этой планки. Если вы покупаете игру просто для традиционного спарринга с друзьями, то большего вам знать и не надо. Тут NetherRealm никогда не разочаровывала.

Главное, что в Mortal Kombat 11 никогда не отчаиваешься. Всегда есть шанс «прочувствовать» соперника и спастись от поражения цепочкой удачных атак. Со стороны кажется, что это инфантильный фестиваль крови и кишок, но на самом деле реально доминировать могут только игроки думающие, тактические. Ну или ваша девушка, которая впервые взяла в руки геймпад и тут же случайно выдала Fatality. Такое случается поразительно часто.

Читайте также: Обзор SoulCalibur 6 – Возвращение к истокам

Ну ладно, поговорили, похвалили, но и без ложки дёгтя в наше время не обойтись. Мультиплеер, сюжетка – всё это отлично. Многим большего и не надо. Но любителей ненапрягающего гринда ждёт неприятный сюрприз – ненавистное и так часто повторяемое нами слово «микротранзакции». WB Games их никогда особо не сторонилась, и теперь эта зараза таки нашла свой путь и сюда. Больше всего досталось Towers of Time – «живущему» одиночному режиму, в котором всё находится в постоянном движении. Это традиционный и довольно интересный режим, где каждый бой сопровождается неожиданными модификаторами.

Для успешного прохождения нужны всякие плюшки, которые можно заработать просто играя или же в режиме Krypt. Режим сложный, поэтому всевозможные бонусы попросту необходимы. А что это значит? Правильно: жутчайший гринд или спасительные микротранзакции. С балансом здесь всё настолько плохо, что не заподозрить злой умысел практически невозможно. Но я особо ругаться не буду, поскольку уже на момент публикации разработчики успели внести коррективы. Скоро выйдет патч, который обещает окончательно всё починить. К сожалению, в 2019 году такому не удивляешься. Нас то и дело хотят надурить. Но мы не дадимся.

Читайте также: Обзор Tom Clancy's The Division 2 – Лучший лутер-шутер, о котором вы забыли

Вердикт

Говорить о Mortal Kombat 11 можно долго, комментируя каждый пиксель. Стоит ли? Я не уверен. Потому что получили мы именно то, что хотели - Mortal Kombat X, только лучше во всём. Ну, практически. Не считая фиаско с микротранзакциями, да и вообще перегруженную разной валютой систему наград, перед нами практически эталонный файтинг. Зрелищно, ярко и весело. То, что надо.

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Добавьте комментарий
Введите ваше имя