РЕКЛАМА

И вновь настало это время. Время, когда на обзор мне попадает игра, нашему человеку не совсем понятная. Яркая обложка. Милое существо в качестве протагониста. Платформер. Очевидно, речь идёт об очередном эксклюзиве Nintendo. А значит, вновь пора натянуть на голову мой адвокатский парик, взяться за перо и попытаться объяснить, почему этот в край расслабленный, максимально доступный и зашкаливающе милашный платформер стоит вашего внимания.

Начнём с фактов. Yoshi's Crafted World – это новый эксклюзив на Nintendo Switch и первая игра за долгое время, которая не является портом с Wii U. О будущим релизе тайтла мы знали давно, но он откладывался и откладывался, пока, наконец, не вышел в конце марта. Это продолжение долгоиграющей серии про Йоши – одного из персонажей вселенной Super Mario. Приключения Йоши во многом напоминают другую франшизу Nintendo, к которой приложила руку эта студия – Kirby. Почти всегда эти игры представляют из себя 2D-платформеры, причём очень простые.

Название студии «Good-Feel» подобрано очень удачно: японцы и правда стремятся создавать игры «ламповые», душевные, и приятные, как пушистый свитер. Их фирменная особенность – эксперименты с «материалами». Как и вышеупомянутый свитер, проекты Good-Feel согревают. Kirby's Epic Yarn превратил розового кругляша Кёрби в комок пряжи, и та же трансформация случилась в 2015 году с Йоши в очаровательной Yoshi's Woolly World (и её портативном порте Poochy & Yoshi's Woolly World). Но в 2019 году нити и иголки было решено заменить на бумагу и картон, и запустить всё это на современном Unreal Engine 4.

Читайте также: Обзор Tom Clancy's The Division 2 – Лучший лутер-шутер, о котором вы забыли

Объёмный мир - отличительная черта Yoshi's Crafted World.

Постоянные заигрывания со стилистикой легко объяснить: Good-Feel нужно не только хороший платформер создать, но и подарить ему собственную уникальную ауру уюта. Это не игры, которые испытывают терпение или заставляют в гневе бросаться контроллерами. Это, если хотите, противоположность Dark Souls. Это наследие Сатору Иваты, который верил, что видеоигры – это для всех.  Yoshi's Crafted World и правда для всех – от уставших и помятых рабочими буднями взрослых до детей, впервые взявших в руки геймпад.

Но что же из себя представляет Yoshi's Crafted World? Лучше ли она своего предшественника из пряжи – и недавнего аналога Kirby Star Allies, который оказался, пожалуй, даже слишком лёгким? Если говорить просто, то да – хоть и может показаться, что формула абсолютно такая же. Мы всё так же управляем Йоши – милыми существами, похожими на динозавров. По сюжету, антагонист Камек и Малыш Баузер (нет, не Баузер-младший из других частей) появились на острове Йоши и разбросали их драгоценные артефакты по всему миру. Теперь остаётся только отправляться на их поиски. В общем, классический «сюжет» с подачи Nintendo.

Читайте также: Обзор NieR:Automata Game of the YoRHa Edition – Возвращение к самой неординарной игре последних лет

Совместная игра - всегда предпочтительный способ проходить подобные платформеры. В Yoshi's Crafted World кооперативный режим работает неплохо, хоть и немного неловко. Часто оба персонажа слегка мешаются друг другу, что, правда, может и быть источником смешных моментов.

Как и предыдущая часть, Yoshi's Crafted World поддерживает совместную игру на одном экране, и это оптимальный способ оценивать новинку. Если хочется дать голове отдохнуть и порадовать глаза приятными мягкими цветами, то эта игра – идеальный способ набрать сил и хорошего настроения вместе. Лучше всяких сериалов и другого пассивного времяпровождения. Особо привыкать к тайтлу не нужно – это совершенно типичный платформер. Йоши может прыгать, порхать в воздухе, превращать врагов в швыряемые яйца и взаимодействовать с остальным миром. Опять же, совершенно типичная история для многолетней серии. Но что выделяет Crafted World, это великолепный дизайн.

Сразу скажу, что я прекрасно осознаю, что Америку Good-Feel не открыла. Заразившись картонным фетишем, которым в Nintendo заболели, кажется, все, японцы рискнули наткнуться на сравнения с другими подобными играми. Прежде всего вспоминается Tearaway (или «Сорванец») от PlayStation или даже нинтендовская Paper Mario: Color Splash. От Tearaway сюда пришла не только стилистика, но и даже музыка. Впрочем, мы сравниваем трёхмерный платформер с элементами кастомизации и  относительно прямолинейный 2D-платофрмер, так что стилем схожести и ограничиваются.

Миров в Yoshi's Crafted World много, и они заслуживают повторного прохождения.

Дизайн уровней в Yoshi's Crafted World запросто превосходит предшественников. Его выделяет определённая нелинейность – в том смысле, что бегут персонажи не строго справа налево, но и могут уходить «вглубь» локации или даже полностью переворачивать её, как бумажную диораму. Это замечательная идея, которая позволила не только создать визуально запоминающуюся часть, но и поэкспериментировать со структурой уровней. Например, после прохождения нас могут попросить вернуться и выполнить какое-нибудь задание, но на этот раз мы будем передвигаться от финиша к старту в мире наоборот. Внезапно мы видим врагов, прячущихся за элементами декора и другие элементы, спрятанные во время первого прохождения. Это настолько изящный способ добавить миру объёма и масштаба, что хочется просто хвалить и хвалить Good-Feel. При всём уважении к франшизе, от игр Yoshi таких инноваций не ждёшь.

Во всём остальным перед нами традиционный платформер по формуле от Nintendo. Масса предметов для собирательства, спрятанные секреты, кооперативный геймплей – всё это мы видели. Проходится всё очень просто – и это хорошо. Но если хочется найти все бонусы и collectibles, то придётся попотеть – таким образом уровень сложности и поднимается. Если же вы играете с человеком совсем неподготовленным, то всегда можно включить расслабленный режим, где проиграть в принципе невозможно.

Читайте также: Обзор Stellaris: Console Edition – Глобальную стратегию в каждый дом

Сюжет практически отсутствует. Но это и не страшно - он бы только отвлекал.

Время от времени нам позволяют отойти от привычной рутины и отвлечься на мини-игры. Монетки, назбросанные по уровням, дают возможность приобрести костюмы (носимые коробки), которых здесь аж 173! И это не считая Amiibo-костюмов, которые можно открыть только благодаря одноимённым интерактивным фигуркам.

Как я уже упоминал, тайтл создан на базе Unreal Engine 4, что меня в своё время весьма удивило. Если я не ошибаюсь, раньше студия с движком не связывалась. Переход на Unreal привёл как к положительным, так и отрицательным результатам. С одной стороны, перед нами очень симпатичная игра с приятной цветовой гаммой. Управлять Йоши – одно удовольствие, как и должно быть в платформере. Картинка очень плавная благодаря стабильным 60 FPS. С другой стороны, разрешение падает ниже плинтуса – и в портативном, и в телевизионном режимах. Если верить нашим коллегам из Digital Foundry, то на ТВ разрешение редко поднимется выше 675p. На «планшете» эта цифра падает и вовсе до 495p – и ниже. Динамическое разрешение – не новое изобретение, но я совершенно не ожидал таких низких показателей от эксклюзива. Поэтому я всё ещё не уверен, что переход на Unreal Engine 4 того стоил – проприетарный движок наверняка был бы оптимизирован лучше.

Читайте также: PS Vita мертва, но не забыта. Неудачливая портативка, которая могла всё – и которую ненавидела Sony

Смотрится ли Yoshi's Crafted World из-за этого хуже? Ну, она выиграла бы, конечно, от более чёткой картинки – особенно на современных 4K-панелях. Но если делать выбор между FPS и разрешением, то в этом жанре последнее явно проигрывает. Когда включаешь игру, в её мир втягиваешься, и проблемы с чёткостью прощаются. Kirby Star Allies откровенно разочаровывала кадровой частотой 30 FPS, так что тут выбор был сделан правильный.

Вердикт

Yoshi's Crafted World сложно ругать – слишком уж она милая, слишком невинная и добрая. Это видеоигровой бальзам, инъекция позитива и смеха. Много вы знаете других таких игр? Да, платформеров немало, но Йоши – он такой один. Да, нынешняя финансовая ситуация заставляет ритейлеров задирать стоимость до небес, и большинство моих соотечественников попросту не рискнёт тратить такие деньги на относительно простой платформер. Но это никак не умаляет всех его многочисленных достоинств.

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Добавьте комментарий
Введите ваше имя