Прошлый год был тяжёлым, но любителям видеоигр жаловаться было не на что: мало того, что вышел целый ряд выдающихся игр, так ещё и состоялся релиз двух новых консолей. Событий было!
На фоне всего этого 2021 год может показаться более спокойным и даже скучным. Пока весь мир занят попытками купить, наконец, трудноуловимые консоли, разработчики неспешно выпускают первые эксклюзивы на них. Их всё ещё маловато, и многие громкие релизы были отложены до 2022. В связи с этим объективно можно сказать, что было не так интересно. Но каждый месяц что-нибудь да появлялось, и о себе вновь напомнили многие выдающиеся франшизы, существующие не один десяток лет. Так что давайте вместе вспомним всё самое интересное, во что довелось поиграть нам. Да, кое-что мы всё же упустили, так что не надо ругаться, что мы забыли Psychonauts 2. Не забыли — просто не успели!
Читайте также:
За что: Воскрешение популярной серии
Наверное, «воскрешение» — это слишком громкое слово, но сложно не заметить падение интереса к серии Life Is Strange, чьи сиквелы и спин-оффы перестали вызывать ажиотаж. Это поменялось с выходом True Colors — новой части на этот раз от американской студии Deck Nine.
Новинка может похвастаться не только похорошевшей картинкой, но и действительно любопытной историей с приятным сценарием и интересным ансамблем персонажей. Хорошая актёрская работа, отличная музыка и неплохой сюжет — тут есть, за что хвалить.
Читайте также: Обзор Life Is Strange: True Colors — Оригинал наконец-то превзойдён?
За что: Серия идёт в ногу со временем
Resident Evil меняется, оставаясь верной себе. В случае с Resident Evil Village она умудрилась привлечь внимание огромного числа игроков и вновь влиться в мейнстрим. Прежде всего — благодаря харизматичным персонажам и интересному сеттингу.
Мало кто поспорит с тем, что атмосферы у Resident Evil Village не отнять, однако такая ли она страшная? На эту тему в интернете велось много споров, и каждый остался при своём. Но одно точно: серия шагает в ногу со временем и предлагает более быструю кампанию. Возможно, при этом она что-то потеряла. Впрочем, фанатам жаловаться не на что: любители классики получают ремейки.
Читайте также: Обзор Resident Evil Village — Ужасно хорошо
За что: Неугасающий оптимизм
Охаянная чуть ли не всеми, Biomutant стала одной из самых противоречивых игр этого года. Это творение небольшой студии переносилось несколько раз, и до конца сложно было понять, что она из себя представляет. Но релиз не помог ей раскрыться с новой стороны — наткнувшиеся на технические трудности и нетрадиционный игровой процесс критики задрали носы и нарекли её провалом. Возможно, зря.
Biomutant — это смелая попытка рассказать интересную историю в богатом на контент мире. Она не пытается подражать другим и делает всё по-своему, в результате чего мы получили что-то очень стильное, наивное и увлекательное. Мало какая другая игра вас так зарядит оптимизмом с щепоткой восточной мудрости. Возможно, вам следует дать ей шанс.
Читайте также: Обзор Biomutant — Инь, Янь, Скайрим
За что: Верность традициям
Серия Metroid пользуется огромным уважением, но новых игр выходит очень мало. Причина — традиционно низкие продажи. Это изменилось только с выходом Metroid Dread на сверхпопулярную консоль Nintendo Switch. Тут новая часть двухмерного шутера про инопланетных монстров побила все рекорды и даже попала в номинацию на игру года.
С одной стороны, это практически идеальный представитель поджанра «метроидвания». Набитая секретами карта, сложный, но честный геймплей и идеальное управление выделяют Metroid Dread на фоне многих аналогов, но недостаточная амбициозность и проблемный интерфейс не дают ей подняться выше в нашем рейтинге.
Читайте также: Обзор Metroid Dread — Взрослая сторона Nintendo
За что: Очень красивый дебют от новой студии
Студию Ember Lab вы наверняка не знаете, и этому есть объяснение — она ещё только начинает. Первоначально Kena: Bridge of Spirits появилась в качестве одного из многих проектов, рекламирующих PS5, но она не затерялась в море других, а сумела стать настоящим хитом и одним из самых ярких релизов этой осени.
Её есть за что любить: прекрасный визуальный ряд, который даже не ждёшь от инди-студии, простой, но доведённый до ума геймплей и просто тонна очарования. Плюс всегда приятно видеть, как большой издатель срабатывается со скромной студией и помогает ей раскрутиться.
Читайте также: Обзор Kena: Bridge of Spirits — Поразительная игра от крохотной студии
За что: Кооперативный шедевр от автора A Way Out и Brothers: A Tale of Two Sons
От EA мы привыкли совсем к другому, но иногда издатель может порадовать и авторскими проектами вроде It Takes Two. Игра от знаменитого Юсефа Фареса моментально влюбила в себя публику и стала одним из лучших кооперативных релизов уходящего года. Прежде всего, его выделяет бесконечная креативность создателей, сотворивших приключение, где ни один уровень не похож на другой.
Пожалуй, единственное, к чему можно придираться, это к сюжету, который вызвал много вопросов у нашей редакции. Но по части игрового процесса с It Takes Two мало что сравнится, и не удивительно, что она получила не одну номинацию в этом году.
Читайте также: Обзор It Takes Two — Чудесная игра с одним недостатком
За что: Великолепная игра обрела голос и вышла на оставшихся платформах
Disco Elysium не новая игра, но это не значит, что мы не вспомним её ещё раз. До 2021 года огромное число игроков не могли прикоснуться к этому эстонскому шедевру по причине ограниченного числа платформ, но с Disco Elysium: The Final Cut состоялся не только релиз на всём, чем можно, но игра ещё и получила целый ряд улучшений.
Главное из них — озвучка, причём какая! Вместо того чтобы аутсорсить актёрскую работу, студия всё сделала сама, и получилось невероятно хорошо, а джазовый музыкант Ленваль Браун может запросто считаться открытием года наряду с Джейсоном И. Келли и Озиомой Окагой из Deathloop.
Помимо этого эта превосходная РПГ обросла новым диалогами и квестами. Этот релиз мог бы занять место и выше, если бы не досадные баги, которые были исправлены только многочисленными патчами. Но даже так не упомянуть одну из лучших нарративных РПГ последних лет нельзя.
Читайте также: Обзор Disco Elysium: The Final Cut — В полку легендарных РПГ прибыло
За что: Всё ещё лучший симулятор киллера
«Хитман» жив и «Хитман» будет жить. К счастью для поклонников серии, он находится в надёжных руках, и с выходом третьей части IO Interactive очень уверенно завершила свою трилогию. Непревзойдённые мастера продуманных до мелочей локаций и смертельных головоломок, эти ребята предложили нам возможно лучшую игру в серии. Единственное, чего ей недостаёт — более связного сюжета и ещё большего числа уровней.
Не помогло и то, что на старте Hitman 3 далеко не у всех запускалась. Русскоязычные же игроки жаловались на отсутствие локализации, которая исчезла после того, как студия стала полностью независимой.
Hitman 3 стала успехом, и сейчас её разработчики вовсю трудятся над своей адаптацией кинофильмов про Джеймса Бонда. То ли ещё будет.
Читайте также: Обзор Hitman 3 — Отличное, но предсказуемое завершение трилогии
За что: Прекрасная боёвка и незабываемый визуальный ряд
От Returnal ждали много. Первый серьёзный эксклюзив PlayStation 5 в 2021 году обещал стать либо успехом, либо провалом, и мы до сих пор гадаем, как в итоге получилось в глазах руководства из Sony, зато мы точно знаем, что нам очень понравилось.
Returnal — это новое творение студии, подарившей миру Matterfall, Alienation и Resogun. Она рассказывает о злоключениях космической исследовательницы Селин Вассос, чей корабль рухнул на таинственную планету Атропос. Игра совмещает в себе элементы психологического хоррора и игровые фишки «рогаликов». Играть сложно, и без возможности сохраниться постоянно приходилось начинать с самого начала. Но такой уж жанр.
Читайте также: Обзор Returnal — Когда вы любите игру, а она вас — нет
За что: Очень красиво
Xbox любит франшизы. И если не брать Halo и Gears of War, то именно Forza может считаться главной у неё по важности. Под этим именем сожительствуют две серии гоночных симуляторов — реалистичная и не очень. И именно Forza Horizon всегда привлекает огромное внимание публики.
Как и предыдущие части, Forza Horizon 5 продолжают идею гонок в открытом мире. На этот раз игроков переносят в солнечную Мексику, заметно отличающуюся от облачной и заснеженной Великобритании из четвёртой части. Выбор локации вызвал ожесточённые споры, ведь многие надеялись на Японию после недостоверных утечек в сети. Но даже так критики остались в полном восторге от Forza Horizon 5.
Forza Horizon 5 и правда многим напоминает предыдущие эпизоды. Как и раньше изумительно красивая. Как и раньше огромный набор машин. Как и раньше детальный мир. И это сильная и слабая сторона новинки, которая повторяет формулу своих предшественниц во всём, почти не добавляя ничего от себя. И если вам нравится эта формула — отлично. Но если вы ждали чего-то нового…
Главное достижение Forza Horizon 5 — в том, как превосходно она работает на железе старого и нового поколений. Графически это одна из самых впечатляющих игр на Xbox Series X. Её единственной серьёзной проблемой стала многопользовательская составляющая — многие фанаты были разочарованы обнаружить пустой мир с очень сомнительным ИИ. Работа ещё ведётся, но я сомневаюсь, что ещё остался хоть один подписчик Game Pass, который не попробовал монументальный релиз от Playground Games.
Читайте также: Обзор Forza Horizon 5 — Всё ещё лучшая в жанре, но не пора ли что-то менять?
За что: Возможно, лучшая экранизация комикса последних лет
Marvel’s Guardians of the Galaxy стала главным сюрпризом года. Во многом из-за сильно заниженных ожиданий: после провальных прошлогодних «Мстителей» игроки очень негативно относились ко всем проектам по вселенной Marvel, не считая «Человека-паука», и не самый удачный первый трейлер новинке не помог.
К счастью, дав ей шанс, мы обнаружили в Marvel’s Guardians of the Galaxy одну из лучших игр года. Тут нет и намёка на жадную корпоративную культуру «Мстителей», зато очень много души и на удивление неплохая история. Отличный саундтрек, превосходный визуальный ряд и очень близкие к первоисточнику персонажи (которых переврали даже два полнометражных фильма) — всё это делает «Стражей галактики» выдающимся релизом.
Читайте также: Обзор Marvel’s Guardians of the Galaxy — Невероятно красиво и на удивление душевно
За что: Свежий взгляд на одну из лучших игр про Марио
Будь Bowser’s Fury побольше, и она бы находилась гораздо ближе к первой строчке, но так уж получилось, что это не самостоятельная игра, а скорее DLC к Super Mario 3D World. Часто ли выходят дополнения к играм восьмилетней давности? В случае с Nintendo возможно всё, и когда им понадобилось продать ремастер своего культового платфомера с Wii U, она решила добавить в оригинальный релиз целую новую главу. Получилось круто.
Bowser’s Fury берёт многое от Super Mario 3D World, но добавляет ещё больше свободы. Это полноценный открытый мир со своими секретами и эпичными битвами с боссом. Можно даже сказать, что это самая жуткая игра из серии про Марио. Как платформер, она почти идеальна. Как дополнение, её не в чем упрекнуть. А ещё это — отличная игра для компании, ведь играть можно вдвоём, хоть и во «вспомогательном» режиме.
Читайте также: Обзор Super Mario 3D World + Bowser’s Fury — Два шедевра в одном флаконе
За что: Культовая франшиза ещё никогда не была так хороша
Давненько в топы не попадали игры от Microsoft, но в 2021 году это меняется. Мощности американского гиганта медленно, но верно начинают выпускать видеоигры, и многие из них получились не просто достойными, а достойными с приставкой «очень». Это относится и к творению 343 Industries — студии, которая просто вымучивала Halo Infinite в последние годы.
История разработки Halo Infinite не для слабонервных. Планы много раз менялась, а игра — переписывалась. Увольнения, скандалы и сдвиги дат релизов — игра пережила столько, что многие уже были уверены в её провале. И прошлогоднее фиаско, когда трейлер игры заставил издателя её отложить, это только подтверждало, но… опасения были напрасны. Почти все.
Может показаться, что делать продолжение многолетней серии вроде Halo не так уж и сложно: все элементы уже готовы, ожидания известны, формула расписана. Но угодить фанатам всегда нелегко — особенно когда они до сих пор ставят в пример работы оригинальной студии. И для того, чтобы порадовать как лагерь староверов, так и новых игроков, 343 совместила элементы нового и старого, поместив Мастер Чифа на очень знакомую карту из самой первой части, но сделав мир открытым — впервые для серии. И получилось… круто. Да, до Horizon Zero Dawn далеко, но мы наконец увидели рост франшизы. Ну а главное — стрельба — осталось на уровне. Что уж там, ещё никогда играть за Мастера Чифа не было так классно, причём это относится как к сюжетной кампании, так и к мультиплееру, который, кстати, впервые стал полностью бесплатным. Если у вас есть Xbox, то такой релиз пропускать нельзя.
Читайте также: Обзор Halo Infinite — Спасибо за то, что отложили
За что: Интригующий сюжет и выверенный игровой процесс от мастеров иммерсив-симов
Долгое время никто не мог понять, что такое Deathloop. Новый проект выдающейся студии Arkane, подарившей нам шедевральные Dishonored и Prey, вызывал больше вопросов, чем ответов. Правда, тут не повторяется ситуация Death Stranding, когда сам Кодзима нагнетал атмосферу таинственности, а всему виной маркетологи, совершенно запоровшие рекламную кампанию. Несмотря на то, что трейлеров новинки было очень много — по сути, их крутили год на всех мало-мальски значимых ивентах, — толку от них не было никакого.
Когда Deathloop всё-таки вышла, мы быстро поняли, что это не совсем то, что казалось. Это не многопользовательский шутер, а сюжетная игра в лучших традициях студии, но с очень интересными вкраплениями сетевого элемента. История Кольта, застрявшего во временной петле, запомнилась мне надолго благодаря прекрасной работе актёра, а сам мир Deathloop с его уникальным стилем в духе шестидесятых годов не похож ни на какой другой. Ну а главное, разработчики смогли перевернуть весь жанр с ног на голову — вновь.
Читайте также: Обзор Deathloop — Затягивающее безумие
За что: Технически совершенная и очень очаровательная новая часть бессмертной серии
Я уже слышу возмущённые крики со стороны комментаторов, но… вам никто не мешает составить собственный список. Что же касается нас, то из всех игр, в которые нам довелось поиграть, ни одна не произвела большего эффекта, чем флагманский релиз PS5, обещавший показать, зачем, собственно, покупать новую консоль.
Ratchet & Clank: Rift Apart стала продолжением франшизы, возраст которой исчисляется не первым десятилетием. Ещё со времён PS2 она вызывала сравнения с мультфильмами Pixar, и на какой бы консоли она ни выходила, ей всегда удавалось впечатлить графикой и игровым процессом.
В случае с Ratchet & Clank: Rift Apart перед разработчиками стояла нелёгкая задача порадовать как поклонников серии, раздосадованных ремейком 2016 года, так и привлечь новичков. А ещё — им предстояло выпустить самую впечатляющую игру года и главный эксклюзив Sony. И у них всё это получилось.
Rift Apart продолжает историю ломбакса Рэтчета и его робота-компаньона Клэнка, закончившуюся с выходом Ratchet & Clank: Nexus. Насладившись заслуженным отдыхом, Рэтчет обнаруживает, что ненавистный Доктор Нефариус вернулся. В этот раз под угрозой оказалась не только собственная галактика, но и бесчисленное число измерений. И впереди ждут не только опасные испытания, но и встреча с представительницей расы ломбаксов, исчезнувшей ещё до событий первой части.
Rift Apart использует все возможности нового железа. 60 кадров в секунду, трассировка лучей, стремительная загрузка ассетов, новые навороты контроллера DualSense — играя в неё, и правда понимаешь, что произошла смена поколений. Но не только в примочках дело: наконец вернулось очарование и фирменный юмор, а за приключениями протагонистов стало интересно наблюдать. Не может быть никаких вопросов — Ratchet & Clank: Rift Apart пропускать никак нельзя.
Читайте также: Обзор Ratchet & Clank: Rift Apart — Просто космос
Leave a Reply